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魔獸世界9。0元素薩輸出手法一覽,wow9。0元素薩輸出循環攻略

魔獸世界9.0元素薩手法是:元素迴響,迴響震擊,元素宗師,冰怒,風暴守護者,起手:倒數風暴守護者,火元素,熔岩爆裂+火震Plus(36秒),迴響震擊,閃電箭Plus,熔岩爆裂,閃電箭Plus,冰怒,視熔岩爆裂層數情況多給冰震Plus吃宗師效果。火元素快結束前補一個火震Plu。

魔獸世界9.0元素薩輸出手法一覽 wow9.0元素薩輸出循環攻略

詳細答案:

以元素宗師和冰怒爲核心的單體輸出循環探索

宗師冰怒是我們很熟悉的輸出流派,由於熔岩爆裂的傷害仍具有較高的競爭力,所以初期可能還是圍繞宗師做文章

這裏略去了風尊的輸出循環探索,因爲風尊輸出循環和8.3其實沒太大差別。至於傷害是否給力要等插件可用後再測試

宗師的輸出講究一個優先級,基本按照技能的傷害來確定。

8.3版本我們一般認爲是:閃電箭Plus>大地震擊>冰霜震擊Plus>閃電箭>冰怒>冰霜震擊

根據當前的傷害數值9.0版本可以認爲是:閃電箭Plus>冰霜震擊Plus>元素衝擊>閃電箭>冰怒>冰霜震擊>大地震擊

魔獸世界9.0元素薩輸出手法一覽 wow9.0元素薩輸出循環攻略 第2張

第二層天賦目前看來圖騰掌握已經變成憨憨(灼熱圖騰48傷害一發,1分鐘CD),而餘震有着強烈的半單體半AOE屬性(而且大地震擊和怒雷本來就很弱),所以優選應該是迴響震擊

插播一個之前測試的迴響震擊與風暴守護者的聯動機制:

迴響震擊對風暴守護者的作用機制是,你釋放強化閃電箭後,根據你當前擁有的風暴守護者層數再釋放一次。

也就是說,當施法序列爲:風暴守護者-迴響震擊-閃電箭-(迴響震擊閃電箭)-閃電箭時,這3發閃電箭都能享受到增傷。

魔獸世界9.0元素薩輸出手法一覽 wow9.0元素薩輸出循環攻略 第3張

而施法序列爲:風暴守護者-閃電箭-迴響震擊-閃電箭-(迴響震擊閃電箭)時,由於第2發閃電箭丟出後,風暴守護者層數已消耗完畢,複製的閃電箭沒有增傷。閃電鏈的電網效果同理。

魔獸世界9.0元素薩輸出手法一覽 wow9.0元素薩輸出循環攻略 第4張

由於熔岩爆裂無法觸發迴響震擊,導致迴響震擊的用法與元素宗師幾乎相同,即按照技能傷害的排序依次分配迴響震擊的載體。

宗師冰怒的輸出循環總結(元素迴響,迴響震擊,元素宗師,冰怒,風暴守護者)

起手:倒數風暴守護者,火元素,熔岩爆裂+火震Plus(36秒),迴響震擊,閃電箭Plus,熔岩爆裂,閃電箭Plus,冰怒,視熔岩爆裂層數情況多給冰震Plus吃宗師效果。火元素快結束前補一個火震Plus

以每30秒爲時間軸,單迴響震擊可以直接打在閃電箭上,不需要刻意配合(大概率和冰怒不是一個軸)

以每60秒爲時間軸,迴響震擊+風暴守護者則使用上述機制打出3發閃電箭Plus

冰怒儘量讓冰震Plus吃到宗師效果且4層均不浪費

儘量怒雷層數不溢出(溢出也損失不了多少傷害,怒雷大概率還需要再重做或者改進一下)