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魔獸世界9。0戰士升級用什麼專精,WOW9。0戰士升級專精選擇

魔獸世界9.0戰士升級用防護專精,建議直接防護專精無腦排本,自己做任務練級很吃力,想做任務可以滿級之後回去清,9.0主線的話可以慢慢做,能開世界任務就行。

魔獸世界9.0戰士升級用什麼專精 WOW9.0戰士升級專精選擇

詳細答案:

生存方面:戰士T是一個依靠盾檔、漏氣盾高覆蓋來保證大米全程減傷的職業,面對突發情況和強度較大的怪物時,依賴盾牆+破釜來完成過渡。

仇恨方面:依靠雷霆+復仇的羣啦,盾猛的單體仇恨來穩定仇恨。

相比於8.3的戰士T,硬度無敵,傷害夠高,減傷鏈非常完善,天神+挫志後,一腳雷霆仇恨就穩的不行,怒氣開好盾檔覆蓋漏氣盾後,靠雷霆就可以打足夠的仇恨,對復仇、盾猛的要求並不高。高綠字,怒氣足夠,憤怒掌控重新載入技能夠多,減傷完全不是問題。9.0因爲天賦的大改這些都是新的問題,需要用新的方式去解決。

改版後測試服戰士的問題如下:

1.仇恨弱,雷霆傷害不足(30%傷害佔比的雷霆傷害基本成爲過去式)

羣拉時,雷霆一腳下去,隊友打出技能可能還是OT,需要多打復仇,切目標打盾猛了。

2.減傷鏈(不能再重新載入破釜)偏弱,盾檔極容易斷檔,不點特定天賦註定斷檔(3+1+3也成爲過去式)

2.減傷覆蓋問題,綠字不夠盾檔cd無法壓縮到12秒以內,需要多打漏氣盾來過渡,選擇激勵天賦後最多也就(2+1+2),但是破釜3分鐘CD,且不可以透過技能重新載入CD,這注定也不是常規手段

針對以上弱點,看看9.0如何根據目前鎖展示的內容,依靠格力恩盟約,以及天賦、橙裝的調整,來解決這些問題。

先說結論: 以下分享的,以目前200裝等戰士T 15層殘暴周基本沒有太大的壓力,仇恨熟練後也得到了適當解決。