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魔獸世界tbc戰場職業推薦,wowtbc懷舊服戰場什麼職業最強

魔獸世界tbc戰場職業推薦:遠程獵人術士法師,近戰賊懲戒騎,治療小德奶騎戒律牧都挺舒服,新的冰槍技能,也讓在PVP中主要靠瞬發法術吃飯的法師,擁有了更多傷害輸出的選擇。在競技場中,法師的羣體控制能力以及自身的反控制能力,令法師成爲了競技場中的控制者。

魔獸世界tbc戰場職業推薦 wowtbc懷舊服戰場什麼職業最強

詳細答案:

戰士(競技場的絞肉機)

六十級野外PVP中的弱者武器戰士開始在“競技場劇場”中扮演無可替代的角色。在每個隊伍中,戰士都是首選。高血量、高護甲,極強的物理DPS能力,強大的致死打擊效果讓戰士在既能保持大量的輸出,而又不會成爲敵人的首要攻擊目標。對戰士攻擊往往導致兩難的局面,被致命攻擊後的戰士會得到25%的攻擊力提升與更多的怒氣。得到自由祝福的戰士無人可擋。“絞肉機”這個曾經強大的戰士稱號真正在競技場中得到了體現。

七十級後的戰士天賦將武器戰士或狂暴戰士強大的輸出能力釋放出來,在更優異的裝備支撐下,戰士的武器系的終極天賦無盡怒氣(對敵人造成傷害時產生的怒氣提高25%)和致死打擊等天賦讓戰士在競技場中佔據到主導地位。

聖騎士(逆天的治療者)

相對其他治療者而言沒有得到任何新的治療技能的聖騎士反而成爲了競技場中最優秀的治療者。競技場中的戰鬥考驗着治療者的續航能力,而聖騎士的治療技能在所有的治療者中幾乎最省藍。一個優秀裝備的聖騎士1.5秒施法時間釋放的“聖光閃現”可以爲隊友恢復近2000甚至以上的生命值。

而聖騎士曾經最變態的技能如“聖佑術“等可以使得聖騎士在最危急的時候安然出手挽救隊友生命,12秒的時間足夠他爲其他隊友補充超出你想象的生命值。類似聖療術等技能更是能讓一個瀕死的隊友瞬間恢復戰鬥力。七十級新增技能“正義防護”讓他能在隊友危難之時伸出援助之手,如同“神聖干涉”等技能讓隊友直接脫離戰鬥數秒,而這數秒的時間可能帶來的就是一個藥水的冷卻時間到達。

擁有高血量、高護甲、各種祝福以及近乎專爲PVP設定的治療技能,聖騎士作爲治療者的位置在競技場中雷打不動

暗牧(光與影的新生)

這個曾經被稱爲BUG的職業由於在六十級副本中難以獲得一個穩定的位置而無法得到良好的發展。暗牧是所有牧師的夢想,“左手光,右手影,行走在光影之間”的牧師是如此的讓人着迷。六十級RAID副本裝備的難以獲得讓絕大多數牧師的夢想破碎。

七十級後競技場中的暗牧擁有近萬生命值、300韌性。那法力燃燒,沉默,恐懼等技能對對方治療職業造成的傷害和阻撓讓所有人都恐懼。新增的技能羣體驅散可以驅散掉無敵、冰箱等通常無法驅散的法術效果。新增的暗影惡魔技能召喚出一個持續15秒的暗影惡魔攻擊目標,惡魔所造成的傷害值轉化爲施法者的法力值。這讓暗牧曾經的困繞法力值不夠的問題得到解決。而對於所有人來說,暗牧在PVP中能表現出的強大DPS能力不容質疑。一手強大的DPS能力,脫離暗影形態瞬間能轉換爲優秀的治療者,暗牧甚至漸漸成爲了牧師玩家的主要選擇。那些曾經軟弱可欺的神聖牧師如今揚眉吐氣紛紛洗點,一瞬間外域的天空到處是散發着“黑色魅力”的暗影牧師

盜賊(野外潛伏的弒殺者)

強大的DPS職業盜賊在競技場這樣的公平的決鬥環境中失去了所有的優勢。雖然擁有極強的控制力和爆發力,但沒有能量值使用技能的盜賊近乎於一只乖巧的小綿羊。競技場中的玩家幾乎都擁有約一萬的生命值和高韌性,一個五星冷血剔骨造成的傷害不過2000左右。盜賊原本就被強大的戰士所剋制,當能量用完時面臨的就是死亡。

燃燒的遠征中的盜賊被暴雪完全定義爲了一個野外潛伏的弒殺者。盜賊在野外仍然擁有無可比擬的優勢。他潛伏在你的身旁,永遠在你最不希望他出現的時候站在你背後揮出致命一刀。行走在陰暗世界的盜賊真正走向了陰影。在公平的決鬥中無法發揮能力的盜賊在野外依然是王者。暗影斗篷技能的加入是暴雪把盜賊完全拋向野外的證明,這個近乎逆天的技能將盜賊的野外殺戮技能放大到讓人恐怖的地步。無論是自己被偷襲或者自己偷襲失敗陷入危機都可以輕鬆的使用暗影斗篷清除所有DOT DEBUFF後消失。盜賊幾乎是先站在了不敗的天堂,再潛藏於陰影中衡量着在你最虛弱的時候出手。沒有人在野外會永遠的聚精會神並保持最高警惕,而盜賊永遠出現在你最鬆弛的時候

德魯伊(看我七十二變)

儘管在資料片推出後的幾個版本內一再被削弱,德魯伊在PVP中的實力,依舊不容小視。野性41天賦割碎(俗稱“芒果”Mangle),相當於賦予了德魯伊熊形態下消耗20怒氣的致死打擊技能(當然沒有減少治療效果的DEBUFF..),以及貓形態下消耗45能量的加強版邪惡攻擊,另外還附帶讓目標在接下來10秒內受到的流血傷害提高30%的效果。擁有了芒果的德魯伊,在熊形態下PVP時對敵輸出能力一度超過盜賊,更何況熊形態有更高的護甲和更高的血量。可以像武器戰士那樣的輸出,可以如盜賊戰鬥前潛行暴發,還可以進行相當的治療。競技場的德魯伊,如孫大聖般:“看我七十二變!”

雖然芒果已經走下神壇,作爲野性德魯伊的主力輸出手段,它依然有不可小視的威力。而新的颶風技能,使被颶風籠罩的單個敵人無法行動也無法被攻擊和治療,可以讓一個敵人暫時從戰場上“消失”,則使德魯伊在競技場中的控制能力得到極大的強化。纏繞一個,颶風一個,在3V3的戰鬥中,德魯伊纔是真正的孫大聖

術士(“BUG” 依舊)

在艾澤拉斯不算遙遠的過去,靈魂連接惡魔術士通常被稱爲“BUG”。確實,如果不考慮術士靈魂碎片獲取的時間,術士在決鬥時能令大多數職業甘拜下風。在資料片中,或許把術士定義爲“BUG”職業的人會更多。術士惡魔系41點天賦令其可以召喚一個永久不會叛變的惡魔守衛,他擁有的攔截技能,使得令原本控制能力低下的術士擁有了令對手昏迷3秒的能力。我想諸位都能想像到,3秒後,術士已經離絕望的你遠去,而你身上多了2個恐怖的DOT,不斷的飄出紅色、紅色……

術士惡魔系新天賦惡魔知識,能提高術士的法術傷害。據稱惡魔術士因此成爲法傷最高的職業之一;而資料片引入的韌性,對以DOT作戰爲主的術士,影響微乎其微。在後期更新的版本中,術士的PVP勳章,更是被更改成可以解除昏迷狀態,之前唯一相對剋制術士的盜賊也很難對其造成威脅了。在競技場中,術士可以不消耗碎片給所有隊友提供1份糖果,在治療職業不是很多的3v3中,優勢尤其明顯。一個自身高免傷,對敵高傷害,副本又是主力DPS的職業,術士在資料片中的地位無疑從地獄提高到了天

法師(與冰雪爲伴的控制者)

衆所周知,資料片中,法師也成爲了有寵物陪伴的職業。召喚水元素作爲冰系41天賦, 3分鐘冷卻時間,水元素自身擁有45秒持續時間。水元素自帶瞬發遠程霜之新星,無疑讓本來就控制能力無比強大的法師變得更加強大。而新的冰槍技能,也讓在PVP中主要靠瞬發法術吃飯的法師,擁有了更多傷害輸出的選擇。在競技場中,法師的羣體控制能力以及自身的反控制能力,令法師成爲了競技場中的控制者。在3V3或5V5的競技場隊伍戰鬥中,常常出現的結果是當一方法師的藍被完全消耗失去控制力後,戰敗通常就來臨了。

從單獨的1V1到競技場內的協作,法師都能展現極其優異的表現。強大的控制技能讓冰系法師在PVP中如魚得水。然而,有所得必有所失,選擇冰系的法師在RAID中地位一落千丈。

或許暴雪自身也認爲冰法有點強大的過分,在最近的版本更新裏,寒冰屏障(“冰箱”)被改爲在施放後的30秒內,不能再次使用。這使得法師在面對術士與盜賊時的難度大幅度提升,法師1v1強勢的歷史或許會產生一個轉折。

法師(與冰雪爲伴的控制者)

衆所周知,資料片中,法師也成爲了有寵物陪伴的職業。召喚水元素作爲冰系41天賦, 3分鐘冷卻時間,水元素自身擁有45秒持續時間。水元素自帶瞬發遠程霜之新星,無疑讓本來就控制能力無比強大的法師變得更加強大。而新的冰槍技能,也讓在PVP中主要靠瞬發法術吃飯的法師,擁有了更多傷害輸出的選擇。在競技場中,法師的羣體控制能力以及自身的反控制能力,令法師成爲了競技場中的控制者。在3V3或5V5的競技場隊伍戰鬥中,常常出現的結果是當一方法師的藍被完全消耗失去控制力後,戰敗通常就來臨了。

從單獨的1V1到競技場內的協作,法師都能展現極其優異的表現。強大的控制技能讓冰系法師在PVP中如魚得水。然而,有所得必有所失,選擇冰系的法師在RAID中地位一落千丈。

或許暴雪自身也認爲冰法有點強大的過分,在最近的版本更新裏,寒冰屏障(“冰箱”)被改爲在施放後的30秒內,不能再次使用。這使得法師在面對術士與盜賊時的難度大幅度提升,法師1v1強勢的歷史或許會產生一個轉折

薩滿(信賴薩滿,信賴圖騰)

薩滿,一直是九大職業中人數最少的職業,資料片中的變化也無法準確的進行定義。就單打獨鬥來說,薩滿的新增技能如大地之盾等,使薩滿面對盜賊時的勝算提高了不少。

不過別忘記,我們的重點在競技場。薩滿攻守兼備的特性,面對敵人時與牧師驅散同樣作用的淨化,以及各類圖騰,讓薩滿在競技場中,成爲了一個“進攻型治療”。或許一直以來戰士是最喜愛薩滿的,風怒圖騰對戰士意味着20%機率的爆發,和大量的怒氣;對於手持雙手慢攻速武器的戰士而言,風怒圖騰在競技場的意義就是一次直接暴擊秒殺的機會。而新的元素41天賦天怒圖騰,一改以往火系圖騰雞肋的形象,可以提高小隊隊員法術暴擊和法術命中3%,給法系職業帶來相當的提升。

相信在隊友的配合下,薩滿一定會在競技場中闖出一片自己的天空

獵人(野外的榮譽收割者)

在資料片所提供的新天賦中,獵人的3系最終天賦可以說是最有各自特色的。生存系41點“預備”,與盜賊之前的同名技能一樣,冷卻時間5分鐘,使用它可以直接冷卻獵人所有的技能;射擊系41點,沉默射擊,冷卻時間20秒,射程爲8至35碼,造成50%的武器傷害並沉默敵人3秒;野獸掌握系41點,野獸之心,當寵物激活狂野怒火(也就是野獸掌握系31點)後,獵人自身也會進入狂暴狀態,提升所有的傷害10%,所有技能消耗的法力值降低20%,持續18秒,而且獵人本身也免疫一切昏迷,減速,恐懼等控制技能。

無論是上述3系中的哪一系天賦,可以說都非常的有針對性,彌補了獵人以往面對法系和盜賊的弱點,再配合獵人在野外的獨特優勢:利用空間的“風箏流”和更進一步操作細膩的“陷阱流”;使得獵人“野外的榮譽收割者”稱號繼續鞏固。但是目前來看,競技場錯綜複雜的障礙物和相對並不廣闊的地形,讓獵人在競技場中發揮餘地十分有限