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菲斯劇情講了什麼,fez結局解讀與世界觀猜測

《菲斯》的劇情十分的隱晦,而整個流程則講述了二維主角獲得了立體小紅帽後尋找三維立方體的冒險故事,其最後的結局耐人尋味,本作的劇情到底講了什麼呢,下面小編就爲大家帶來一篇“slightwxl”分享的結局解讀與世界觀猜測,不一定正確,僅供參考。

菲斯劇情講了什麼 fez結局解讀與世界觀猜測

結局解讀與世界觀猜測

一週目的結局,因爲拿到的方塊無法填滿巨大立方,所以接着又是一個死機劇情,然後看到無數的點線面變換,最後Gomez醒來,但是這個世界依舊崩潰了,整個世界越來越模糊,直到最後Gomez失去了帽子的力量。。。。片尾字幕在Gomez打鼓的背景下升起。。

選擇「遊戲+」進入二週目,帽子一開始就在(下面解釋),開始劇情之後得到的是一個墨鏡,有這個墨鏡之後可以用第一人稱視角觀看遊戲畫面,某些解密的地方需要此功能。。拿齊64個塊之後進入最終太空關卡,巨大立方被填滿,世界得救,無死機劇情和其他畫面,接着Gomez醒來,玩家眼裏的世界越來越遠,然後鏡頭一直縮放,直到一個立方體出現(表示Gomez的二維世界處於三維世界之下),然後出現了很多個立方體,鏡頭繼續縮放,出現了一個超立方體(即NPC「圓點」的樣子,表示三維世界處於四維世界之下),接着又出現許多個超立方體,這些畫面可以理解成宇宙的存在,表示無窮無盡的「世界」。然後遊戲結束,片尾字幕在遊戲初始的星空背景下升起。

再次選擇「遊戲+」進入三週目,這時候進入遊戲發現同時出現的並不只是一個Gomez的房間,而是許許多多無數個Gomez房間。。。(以下胡謅)於是所有的一切都有了解釋,包括死亡沒有懲罰、爲什麼二週目的時候一開始就有帽子,都可以用「平行世界」來解釋,因爲一切都是無數個平行空間中的無數個投影,我們的Gomez既是遊戲一開始看到的那個Gomez,也不是。我們做得到的「遊戲流程」只是在無數個世界中最完美的一條發展路線(胡謅完畢),三週目一開始得到的道具是一個紅藍3D眼鏡,得到之後立即開啓3D效果(當然要你自己也有紅藍眼鏡),可以在設定裏關閉立體效果,另外三週目的結局和一週目一樣,但是片尾字幕是星空背景。

選擇「遊戲+」進入四周目,同樣是很多個Gomez的房間出現,道具依舊是紅藍3D眼鏡,至此可以確定遊戲徹底完結,最完美的結局已經出現,這個世界的發展線已經被神(即玩家)規劃完畢。