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六角劇情講了什麼,遊玩心得與劇情猜想

《六角》講述了一起在酒館發生的謀殺案,六名代表不同遊戲類型的主角被列爲了嫌疑犯,玩家需要查明這起兇殺案的真相,遊戲的設定和畫面都看上去十分有意思,那本作具體表現如何呢,又講了怎樣的一個故事呢?下面小編就爲大家帶來一篇“閃bling”分享的遊玩心得與劇情猜想,一起來看看吧。

六角劇情講了什麼 遊玩心得與劇情猜想

遊玩心得與劇情猜想

關於遊玩體驗

玩的時候千萬要用鼠標不要用觸控板!不要用觸控板!不要用觸控板!(我開始用觸控板玩前兩個人物的時候,方向鍵和觸控板移動遊標不能同時進行,所以導致我強行給自己增加了遊戲難度orz

關於遊玩感想

毫無疑問,這又是一款meta遊戲。

6個角色,6個人都因爲某些原因來到了這家酒館,6個人的記憶,6種遊戲體驗 ,可以說從前往後一個人比一個人的演出精彩,遊戲模式也千變萬化,讓我眼前一亮,演出效果也讓我起了一身雞皮疙瘩。

關於劇情的一下想法【以下內容涉及劇透

以下內容可能會很片面,因爲英語不是很好可能會漏掉很多資訊點。

遊戲前五個人的經歷會在第六個人走流程的時候得到總結,讓玩家瞭解到爲什麼這些人來到了這個酒館,這些角色創造的原因是什麼,我認爲我打出了“三”個結局,但還沒有到真結局,第一個就是在第五個人槍殺那個gamework(大概是這個名字,下同)工作人員後,酒館老闆問你的時候選了NO,會強制退出遊戲,第二個是領獎之後直接進入有光的門,此時雖然滾動了花體的職員表,但最後顯示的是created by gamework engine5.5.6,這意味着你只是打通了遊戲裏的遊戲,而不是真的遊戲結局,你只是完成了遊戲裏那個遊戲製作人的遊戲,而當你選擇回頭右轉的時候,就是第三個結局,也應該是正常打出來的結局,酒館老闆透過那個飾品與其他幾個角色一起,殺死了遊戲製作者,遊戲開頭計劃的謀殺並不是殺死那個NPC,而是所有人計劃殺死作者,原因應該是作者撒了謊因爲第一個遊戲並不是那個什麼Boy的遊戲,而是另一款接啤酒的遊戲。PS:因爲當時沉迷接啤酒所以我並沒太注意當時的演出,謀殺作者的原因我只能想到是這個, 這個結局最後顯示的是created by Unity 5.6。

好像第二個人第四個人和第五個人中出現的boss就是遊戲中作者第一款遊戲的主人公,但是第五個人打死boss之後,作者給了一隻小蜘蛛一個特寫,最後使用那個六邊形寶物與現實世界相通之後那隻小蜘蛛又出現了比酒館老闆先進入了現實世界,不知道大家注意到了沒有,意味不明。

遊戲第一個人對應了玩家的評價對遊戲的影響,第二個人對應瞭如果一個角色太OP會對遊戲造成影響,第三個人對應了直播彈幕的劇透和作弊對遊戲造成的影響(作弊和第五個人形成了照應),第四個人是mod和外掛對遊戲造成的影響,第五個人的時候,就開始質問玩家,爲什麼要去殺那些NPC?是因爲思維定式嗎?還是角色在默默引導你?第六個人,就是在聽遊戲中的作者的自述,交代一些劇情。