星際殖民 玩家入門心得 教你星際殖民怎麼玩
遊戲其實要注意的就一點,如何保持收支平衡。然後用錢壓死對手。
經濟是維持艦隊的基礎。 經濟的來源有 稅收,與其他文明交易,還有國內貿易等。 初期最重要的經濟來源只能來自於稅收,而稅收跟人口相關。
初期首先研究 socio-logical 裏的第一個科技,完成後就能造稅務局,能提供與人口相關的稅收。然後研究重型戰鬥機,導彈技術。製造出第一隻艦隊。到了這個程度遊戲就算起步了。
之後根據偵查到的行星,星球資訊,能容納越多人口的越適合殖民。 在殖民的同時建造運輸艦,選擇運送物資。把母星的食物和物資改爲 export (出口)殖民星的改爲 import (進口)運輸艦就會自動把母星的物資運送到殖民星。能容納多人口的殖民星會提供更多稅收。如此良性循環。
飛船設計:組件裏必須有 engine (發動機),powerplant (提供能量),command(駕駛艙) 其他的裝甲,武器之類的就可以自己隨意了。
初期導彈等實體武器能提供很高的攻擊力,性價比不錯。但需要消耗彈藥,所以飛船需要安裝彈藥艙。而到後期,研究出能量武器以後,則需要安裝 fuelcell 來提供類似彈藥艙的的功能。但好處是不用回港口補充。
設計完成以後記得改個名字,才能設計存檔。
飛船裝甲在初期也比能量護盾的性價比要高,雖然裝甲佔空間大,而且會拖慢飛船速度,但不消耗能量而且便宜。多裝幾個沒有壞處。普通難度下,有7-8個重型戰鬥機組成的艦隊,可以很輕易的橫掃了,補充起來也容易,75左右的物資而已。
飛船是可以銷燬的,在右下介面裏,有一個戰鬥機的圖標,點開後會顯示所有船,選擇想要銷燬的飛船點scrap就可以了。
另外補充個小竅門。食物是會儲存起來的。 當需要快速研究,或者快速製造的時候,可以在星球介面,把製造或者研究條拉滿,這個時候食物製造爲負數,持續消耗儲存食物,在儲存的食物消耗完以前這段時間,會得到一段時間的科技,或者製造加速。
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