專業飛行模擬10好玩嗎,專業飛行模擬10體驗心得一覽
專業飛行模擬10體驗心得一覽
剛好因爲加班順便等到凌晨一點,沒等到就去睡了,醒來用手機一刷願望單,驚喜發現上架了,而且國區只要158,原本預估的是xp10的200腿,這次真是良心價,excited!
怎麼說呢,XP11這次最吸引人的地方在於它把FSX和XP10多年來爲人詬病的問題一股腦全都解決了:
1. 設定便捷性
這個必須拿出來吹一波,XP11的鍵位設定真是方便的不要不要的,FSX和XP10都不是那麼友好,而XP11可以做到直接識別我的Yoke以及x1手柄,而且各種軸簡單明瞭,還有配圖可以參考,某個軸選了Flap或者Spoiler以後還會自動把這個軸reverse掉,簡直人性化得一比。特別驚喜。
a. 地圖裏現在可以直接點擊機場然後選擇對應跑道的Final Approach,對於想練近進和接地的同學們方便了很多
b. 選擇機場的時候可以在機場平面圖上直接選擇出生的廊橋/機坪,非常簡潔直觀(雖然大神們可能已經把幾個常飛機場的停機位都背下來了。。)
2. VC座艙
XP10的VC座艙一直都是廣受吐槽的一點,除了後期幾個插件機的VC座艙能和FSX有一拼以外,其餘都是渣渣。而FSX雖然VC和航電都很棒,但是私以爲FSX的視角控制有點蛋疼了,完全沒有隻靠鼠標就能完成的mouse look。XP11這次的VC真的是迎頭趕上FSX系列,精細度高了, 航電也有很大提升,非常期待PMDG在XP11平臺能給我們帶來什麼樣的驚喜。
3. 優化&地景
雖然一直不是畫面黨,但是XP11還是完全驚豔到我了,雲層的處理方面,我就不說FSX了,XP11比XP10更上一層樓,雲的感覺更加立體了。光照方面也是尤其改善了陰影的質量,相比FSX的有光就慘白一片、沒光就灰濛濛一片的光照,真的給了我足夠理由棄坑FSX了。
其實可以吹的地方還有很多,時間關係就先到這……爲了順應歷史的進程,我也終於決定轉投xp的懷抱了,FSX已成經典,希望各大廠商能在XP11這個平臺大(pin)展(ming)身(quan)手(qian),爲我們提供更加完美的插件。祝各位飛友 Happy flying & safe landing!
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