近戰輸出 破壞者:野蠻人 永恆之柱2技能加點與AI設定方法推薦 技能怎麼加點
近戰輸出:遊戲中艾多可以選擇遊蕩劍客:戰士+遊蕩者。雷科(航海地圖左下角,海上救起的人)可以選擇暴徒:戰士+野蠻人。事實上,戰士,聖武士,野蠻人,遊蕩者,武僧,都可以做近戰輸出。這裏只任意舉例兩種配置:破壞者:野蠻人+武僧;十字軍:聖武士+戰士。
關於輸出的重要部分:
1.攻擊速度:
敏捷可以增加攻擊速度,所有武器都有冷卻時間/裝填時間,敏捷可以加快武器的攻擊速度
戰士,聖騎,盜賊,獵人的一階基礎技能,是全武器攻擊,雙持武器後使用此類技能可以加倍輸出。
一般來說,雙持單手武器進行普通攻擊時,會前後分別攻擊兩次,然後分別進入冷卻時間。例如雙持手槍進行普通攻擊,先進行主手手槍射擊,再進行副手手槍射擊,然後需要裝填兩發子彈。
全武器攻擊,即雙持單手武器,使用一階技能攻擊,武器會同時進行攻擊,並且只進入一次冷卻時間。例如雙持手槍進行全武器技能攻擊,雙手槍同時設計,並且只需要裝填一次子彈。
因此,雙持武器,使用全武器技能可以造成雙倍普通攻擊的總傷害量,因爲攻擊頻率加快一倍。
2.精準:
感知可以增加精準,命中低可能會造成未命中(0傷害),擦傷(大幅度減少傷害)。命中高可能會造成暴擊(大幅度增加傷害)。因此感知屬性可以適當增加。
3.穿透:
武器擁有穿透屬性,我方攻擊穿越越高,敵方護甲值越低,造成的傷害越高。當我方穿透小於敵方護甲值時,會造成“未成擊穿敵人的裝甲“,傷害大幅度降低。當我方穿透大於地方護甲值時,傷害大幅度增加。
破壞者:野蠻人(法師殺手/無子職業)+武僧(鬼門)
加點:
感知代表精準,破壞者擁有野蠻人的羣體濺射傷害和武僧的高攻速,因此我選擇側重傷害(力量)而放棄攻速(敏捷),破壞者的特色就是莽出一片天
技能:
少林寺掃地僧武器:裝備出處:地圖最北面-科赫帕之牙,地上撿取
兩把武器是加灼熱傷害的,一把是單手鍊枷,叫掠日彗星,一把是單手戰斧,叫瑪珈嵐之惠。另外一個戒指叫聚焦之焰戒指,使用火焰攻擊時+10精準。
AI設定:
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