二、智者(SOPHONS)解析 無盡空間2全種族特性打法解析 無盡難度下什麼種族強
二、S族比較主要的特點:
1.人口特性+1科技,寒冷+3科技(爲什麼你母星不是寒冷)。
2.開局是科技派直接+1era,變era2(20回合時選舉,通常就沒了,變回era1)。
3.越少種族解鎖了的科技,有研發加成(上限+50%科技)。
看s族的特點就知道他是走科技路線。
開局如果有奢侈品直接準備升級星系。
別急着殖民,先等到母星系6人口左右,纔開始殖民,母星人口少時,開新殖民地,嚴重影響母星人口增長,也拖慢了前期發展。
開局最怕同星區有AI,前期S族艦隊和陸軍都很弱,能躲多久就躲多久,不用急着探索。
儘快建好那個+25快樂的建築,和+20快樂的,母星系的星球改善,全用+影響力(配合英雄,奢侈品,快樂,人口上限,政策,最多見過1.1K)。
如果有AI同區,可以主力做艦。
因爲母星是走影響力路線,基本所有獨立種族一發現就可以直接收編,除了那些在別人邊界內。
殖民要留意殖民過多會全帝國減快樂,星系貴精不貴多。
除了母星系是影響力,其他星系都以科技爲主,只要升上era2,就會比較順。
走和平外交+和平派系,快樂值和加成就有保障,艦隊生產最好不要停,儘量每星系都有8-10只船(軍事不夠強,簽了和平的也會找你麻煩)。
如果上了era3,先研究轉化影響力圈內的星系。
試過轉化了令一個星區1個c族的星系,之後被宣,幾回合c族搶回去,在他搶回去的下一回合,又再轉化回來!
最後S族排第2是因爲科研加成,科技升很快,知識就是力量。
缺點就是前期超弱(4族最弱),而且軍事空窗期有點長,不過只要開局設定得好,可以獨自1個星區安全玩到中期。
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