聖域3 玩家通關心得感想體會 聖域3好玩嗎
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其實沒啥好說,用的亞馬遜(其他幾個人物實在有點怪異的樣子).輕技吸血蟲,重技天掉刺,武器關刀.矮人精靈碎片.整體思路與打法圍繞續航和爆發.
然後說說遊戲本身:
遊戲需要革新,有人失敗有人成功.聖域3不像RPG,不像ACT,像一個過關類的手遊.通關後發現只解鎖一個新難度..但是發現地圖什麼的全都一樣,實在沒心機打下去了,下了修改器直接去重新載入難度的最後一關,發現打完還是毛都沒有........果斷刪了.
優點:頗爲流暢的打擊感,場景設計很用心,用色很厚重,質感很強.
缺點:劇情空洞,流程中常伴着煩人的NPC語音;
成長要素太少,如人物技能發展可選路徑太少,沒得掉裝備. 人物技能太少,特別重擊,竟然5個人物都一樣,這有點偷懶;
怪物大多數情況下無硬直,怪物種類少,怪物技能來來去去幾個套路,單挑幾乎都是菜,主要靠人海戰術來突出難度,還有經常要和怪物鬥快,它施法,你打斷.以致後期整體像彈幕遊戲,AAA翻滾AAA技能AAA翻滾;
關卡設定流程千篇一律,經常要轉輪盤...- -0,經常要躲天上掉下來的翔,此時NPC還會說:"我知道你很喜歡的.";
鍵鼠操作奇葩,手柄操作使用物品不夠人性化,遊戲節奏如此快,物品使用的方式卻顯得難堪;
雙人遊戲視覺不夠舒適,有時候會卡到小夥伴的走位;
流程極其短。
總括而言,這部作品,就是對快餐和視覺需求的極致體現.雖然不是一款能讓你回味或醉心的遊戲。
但是通關還是沒有問題的.不過的確對不起這20G的容量,對不起大家的期待.如果滿分是10分,我只能給6分.而當中,幾乎所有分數都不是來自於遊戲性與內容.不建議入正。
下面的是用訪客加入遊戲看看其他4個人物LV5裝備模型的圖:
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