ARMS好玩嗎,ARMS玩家戰鬥體驗心得
ARMS好玩嗎
這四天試打會體驗下來
1.這遊戲有FTG的魂
2.真·體感格鬥遊戲
3.可能是第一款以體感爲中心開發的硬核格鬥遊戲
4.對戰的思考時間永遠比你想象的久
5.戰局的變化速度永遠比你想象的快
6.手柄模式應該主要面向休閒娛樂
7.別以爲你瞭解這個遊戲了,能挖的地方還有太多
8.慢熱,但是上癮程度只會上升不會下降
9.當你真的會玩了之後,你會體驗到如同Splatoon一般的魔性
現在打會玩的彈簧人必須用體感控制角度來進行時間差攻擊才能保證有一拳命中,面面遇到彈簧人必選龍拳激光配合輪子,不然根本沒法打,我打過最尷尬的一局,我用面面選了兩個重錘,踢掉彈簧人所有攻擊,他用彈拳彈了我的所有攻擊,結果兩個人一分多鐘下來一點血沒掉……
pro手柄在高端局越來越吃力,想贏不用體感快成爲不可能的事情了,這遊戲發售後開排位賽,我現在幾乎可以下定論沒體感根本別想玩
當然有高端手柄玩家可能以爲都是我菜才這麼認爲,我第一週頂峯104,第二週被分到強者組四輪分別是是74 72 77 87,真的是各種苦戰,贏得都很勉強,但是一對一勝率還是應該在70%,遇到玩得不怎麼好的基本能打perfect打到對面退場爲止,雙打沒輸過,BOSS目前推到Lv7但是太硬了打不死
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