[幻象殺手]遊戲觀後感
遊戲打完了,有點點失落。因爲一開始被精彩的音樂和劇情所吸引,越後來越感覺虎頭蛇尾......
精彩之處:
1音樂。完美的音樂,出了主題曲出現次數太多外(當然還是很好聽),幾乎無可挑剔。我想很多人也就是被這音樂迷上了眼睛吧。。。。
2蒙太奇手法的運用。懷舊,定格,鏡頭的切換。。。要不怎麼說這是電影呢,呵呵,還是大片。氣氛的營造以及帶入感很強,和馬克思佩恩的氛圍很相似,冷冷的,傷感的。
3人物性格的刻畫。幾個主角性格鮮明,無論行爲還是言談都能完全統一起來,可惜後期做的不太好,大段的陳述劇情沖淡了這種感覺。
4交互性的設計。主要體現在一開始和最後。。。中間所謂的選擇不過就是決定了你聽到哪些資訊。
不完美之處:
虎頭蛇尾。。。。不知道資金還是時間還是水平問題,反正阿加莎死之後我就感覺劇情開始急促起來,同時也出現了多處漏洞,比如: 1泰勒去銀行查支票。銀行那麼多人,怎麼就能這麼巧直接找到盧卡斯,這運氣也太好了吧?
2泰勒的離開。泰勒骨子裏應該也是個事業型的,老婆一句話就拋開案子和同伴絕對不是他的性格,這和前邊是矛盾的。
3盧卡斯和卡拉的結合。盧卡斯能強忍着失去ex-gf的悲痛xxoo首先就挺不容易的,其次,卡拉的性格屬於事業型的,正事沒辦完應該不會這麼飛速的動情。難道是世界末日的影響?
4決戰中,ORANGE和AI的表現。如果他們的實力真有這麼強的話,最後不過分別派一個小兵(尤其是ORANGE)來決定未來100000年的話,未免也太不嚴肅了吧?
總的來說,暇不掩瑜,能把一個遊戲做的這麼真實有靈魂已經很不容易了。感動於盧卡斯對自身命運的頑強抗爭,感動於迪夫妮對ex-bf的愛,感動於警察們的專業與敬業。。。。。
說點題外話。其實遊戲中的英語都很簡單,大家大可以拿來學英語。小詞應用的很好,所以作爲聽力與口語都是有一定幫助的,個人感覺。劇情中很多東西比如瑪雅文化,通靈師阿加莎等往往都是歐美文化/小說中必不可少的元素。
最後當然不能忘了給女主角頒獎。大家選一下自己最喜歡或者覺得刻畫的最好的mm吧!
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