惡靈附身2試玩體驗分享,劇情操作畫面介紹
惡靈附身2正式版體驗
礙於時間限制,與筆者有探索要素就要都一次探索完的個性,一個小時半的體驗過程中進度只到第三章的Safe House。但已充分感受到本作提升的畫質與一貫的精神壓迫式的恐怖感,全程使用耳罩式耳機遊玩,在交響樂團的演出音樂中,更讓人完全沉浸於開發者想帶給玩家的精神壓力氛圍。
延續前代主角賽巴斯汀,第一章就會先交代這次的主要故事主角與背景。賽巴斯汀仍不斷會做惡夢回想到自己無法救回的女兒,但一次在酒吧醒來基嫚毫無預警地出現在面前,並告知女兒莉莉(Lily)其實沒有死,需要賽巴斯汀的合作。拒絕合作的賽巴斯汀就被強制帶回了莫比斯的機構,並在那裡得知了莉莉的現況與莫比斯搜救隊面臨的問題,不得已下有再次進入了STEM中,這次無論如何都要想辦法救回女兒。但在STEM中迎接他的卻不只是女兒與莫比斯搜救隊員...
第二章與第三章就如同Gamescom已經公開的試玩影像,會進入棟奇怪的建築物內,音樂營造的氣氛以及昏暗的光線,再不時地觸發突然冒出的莫比斯探員求救呼喊聲,一開始真的有點不敢隨便移動。本作也追加更多的動作要素與能力,第三章就已經面對大量的殭屍,除了用槍之外,好用的小刀可以更有效地拉開距離,繞道殭屍背後不被發現的狀態下,還能進行暗殺。(其實在參訪工作室時,還有看到工作人員測試遊玩後面章節,有能力可以凍結住敵人,在時間內累積一次造成一定的傷害。)
操作
本作採用第三人稱近距離肩後視角,操作上仍相當有 《生化危機》的影子。這個視角下由於可見範圍不大,可說是限定了玩家觀看的角度,讓恐怖度大增。與場景的互動、探索都只要使用○鍵就可以完成,使用槍枝則要先按下瞄準的左發射鍵才能以右發射鍵進行射擊。槍枝在遊戲中算相當珍貴的武器,但其實小刀也相當好用,比槍枝更能有擊退效果,第三章更可以開始製作改造武器,增加武器的變化。
畫面
這次畫面不用說,真的是相當驚豔,可能已完全發揮了主機效能。與前代相比猶如PS3與PS4 Pro的等級差距。說到PS4 Pro,官方雖然還沒正式發表,但我們在工作室內發現了數臺PS4 Pro與Xbox One X開發機正執行着《惡靈附身2》,看來4K的支援應該是沒有問題,已經在考慮範圍內。
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