死亡空間3,初玩心得
《死亡空間3》初玩心得
遊戲玩了2天了,總算摸出點頭緒來,跟大家分享一下,如果有不對的地方,希望大家指正。建立在最高難度無修改的情況下,修改子彈或者資源的就不需要看了。我還沒有通關,所以會慢慢的更新。
2月6號:
1.相信玩射擊類的遊戲的玩家,很多都跟我一樣有一個臭毛病,就是哪怕開一槍,也下意識的按R來換彈藥。這在死亡空間3裏是一個很致命的毛病,因爲這遊戲,他不算你剩下多少子彈,只要你按了R,那麼揹包裏的彈夾就少一個。所以在玩高難度的情況下,一定要把一個彈夾打完,然後再換彈夾。
2.槍的組合有很多種,每個人都有自己的一套配置,沒有必要照搬別人的。安娜在這裏直說比較大衆的一種。上層用射釘+連發,下層空氣+隨意,附件一定要帶停滯圖層。射釘槍+連發+停滯是一種非常非常優秀的組合,由於連發射釘槍彈藥儲備極高,只要揹包裏稍微帶一點彈藥,子彈數量輕鬆就上千,使得你可以肆無忌憚的按住鼠標左鍵,而超高的射速+停滯圖層,使得幾乎開兩三槍,怪物就會被定住。下層的空 氣 槍會彈開離得過近的怪,所以這種組合非常的安全,也不用愁彈藥
2月7號:馬上春節了,提前祝大家春節快樂。
3.安娜玩到了13章,在後期,連發射釘+停滯圖層依然給力,而且十分省子彈,但是後期怪物越來越強力,單純的射釘效率不高,所以安娜把下層的空 氣 槍換成了火箭發射器,然後附件1改成安全防護,芯片裝傷害+2和彈藥+2,傷害已經爆頂了,後期一般小怪集羣的話,一發火箭肯定全秒。彈容是兩發,足以應付任何怪物集羣或者緊急情況,而且面對BOSS火箭的傷害也十分的理想。
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