《世界轉變》初玩心得
9點過下好 《世界轉變》(WorldShift) 玩到現在.
總的來說是個不錯遊戲....
先排除幾個謠言:
1,沒有戰役模式的謠言--------其實這個遊戲的MISSION就算是戰役模式. 因爲你不玩前面的關,後面的關就沒解鎖.只不過可以重複刷同一關拿沒拿的道具而已.
2,沒有直接看血的方法--------魔獸3看單位血量是SHIFT,其他幾個遊戲也是....這個遊戲的是ALT,所以不要按下SHIFT沒看見就在那說.(這條是我自己的錯誤!)
闢謠完畢.
先說下目前發現的缺點:
明確的說,作爲一款RPG要素濃厚的遊戲,才5個小時評價其缺點不厚道的,所以我這裏所說的缺點,全部只和操作有關.
1, 沒有單位通用快速鍵,並目前爲止沒發現任何可以自行設定的痕跡. (也就是不能按A鍵進攻,H原地,S停止...什麼的,也可能是我沒發現設定方法吧)
2,畫面很不錯,但是過分強調畫面渲染(比如打雷下雨),整個戰場霧濛濛的...不易看清單位.
3,點擊一個單位的點太小和C C3 40K等遊戲,都是點到單位身上就能點擊到單位.而這個遊戲的普通單位很小,單位又多.你要非常精確的點擊到單位腳下的那個光圈,才能點擊到單位把單位拉開...(重新測試後也是我誤判,可以點單位身上的,而是單位腳下的空隙和周圍沒用,而一般我愛點擊敵人的下半部或自己人的下半部...並且這個遊戲是斜視角,被擋住的單位無法點擊,所以造成了點擊困難)不過我同事也反映,點擊單位困難,這個不是我一個人的感覺
4,戰役(好吧,按某些人的習慣.叫MISSION吧) 感覺有點趕,不輕鬆...第一關玩一半主角的老爸(就是那個紫盔甲,比主角大一圈很像混沌星際戰士的那個)打電話給主角報告自己掛了就必須抓緊時間快速衝關.後面有敵人追的,追上估計會滅.
第2關好點,沒那麼趕.不過也必須快...敵人一直在衝上面的基地,要是你太悠閒的收集下面的兵,上面那個加血的法師英雄掛了就失敗了
第3關單獨玩老法師...要用好老法師的第2個技能,可以直接把那種很牛的肉搏兵秒掉...第1個是全體冰凍幾秒 第2個是秒人 第3個是加滿血 .最後打上去又是記時的關.要在限定時間內回去救個MM,不過時間很充裕.
好吧,不劇透了...總之,整個戰役遊戲,都很趕.
同理: 由1+3 構成的一個特別麻煩的局面....由於沒有快速鍵.只能右鍵點敵人 而敵人腳底下的光圈很小.很容易沒點中,變成普通的點右鍵(就是命令走路) 而造成大量的兵衝到敵人旁邊... 而這個遊戲有基本都是遠程. 所以....操作來講,這個遊戲很是鬱悶
優點:
1,音樂 這個遊戲的音樂真是太棒了.非常棒! 很好聽~~而且符合氣氛 ,並且聽後還很熱血...總之我個人來講非常喜歡.正在想看看有原聲CD下沒
2,種族特色 雖然這個遊戲沒有什麼科技升級,基本打到什麼裝備用什麼.但是具我粗淺的玩了一下3個族的特色表現得很好.
3,畫面 除了過分的天氣效果有點糟糕外, 這個遊戲的畫面還不錯,並且你可以用鼠標滾輪放大縮小,可以縮小把單位看得很清楚.
4,裝備系統 每關打完後獎勵裝備的裝備系統的好處在於...你不喜歡可以換下來,不是天賦那種,你點上就不能換了的.很自由.
劇情就不談了.德文CG不懂....英文說話,聽力不過. 殺得爽就行.
總的感覺來講:值得一試,但是不要抱太多期望. 因爲這個遊戲作爲一個即時戰略,無法使用A D S H等快速鍵,還有能點擊單位的點太小等問題;在實際遊戲裏使遊戲大打折扣.要是沒有這些毛病的話,這個遊戲起碼要上升兩個檔次.
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感謝LS的各位指正....我知道ALT,不過我玩的時候是在想,點SHIFT一個目標以後,再點一個目標,結果不行...恩,是我搞混了 這裏道歉一下.
希望不要有受害者被我誤導~啊哈哈哈
沒錯,這個遊戲的A D S H等按鍵是移動畫面(就和其他及時戰略的上 下 左右鍵一樣,是移動畫面)
所以沒有通用快速鍵 但是英雄技能倒是有快速鍵.
這個操作有點難,不能怎麼微操,所以提供個心得...就是把指揮官和肉搏編成1隊, 遠程1隊..指揮官先上面頂.等肉搏和指揮官吸引火力後小兵再在後面打. 除技能外(比如第3關的老頭子的閃電) 就不要直接點擊敵人單位了.要不又是一堆兵衝過去.
終於找到兵難點的原因了:這個遊戲的鼠標箭頭 的尖端是無效的,要到接近中間纔是有效點擊.所以造成了不好點擊(特別是兩個單位靠在一起的情況下)...鬱悶,沒事吧 鼠標箭頭做那麼華麗那麼長做什麼...做長還不加長有效距離.暈
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