無夜之國人設與劇情評測 無夜之國好玩嗎 無夜之國PC版Steam版詳盡評測
於是遊戲中真正讓人賞心悅目的,只有兩名女主角(後期還有幾個Boss也很美)。顯然製作方非常懂“好鋼用在刀刃上”的道理,所以在阿娜絲用妖血升級時,他們讓女主角穿成下面這樣,有點像《沒有黃段子的無聊世界》中的“雪原之青”,真是個好主意!
很可惜的是,有了如此漂亮的角色人設,《無夜之國》沒有給她們編排漂亮的劇情。
依照本作的劇情設定,兩名主角身上有很多的矛盾衝突可以發揮,比如世界存亡和摯友生死,阿娜絲半妖之身的尷尬處境等等。從這些點出發,可以引發很多劇情衝突,並讓阿娜絲和琉璃媞斯一一跨越,最終迎來百合怒放!
但劇情並沒有對這些做足夠的描寫發揮,而章節的節奏又讓劇情的敘述變得零散、跳躍、甚至有些殘缺,於是故事就變得單薄,讓人莫名其妙。矛盾爆發時像姑娘耍小性兒(雖然的確是耍小性兒,但關乎生死戰鬥,分量不一樣);矛盾解決時也沒能讓人同感欣喜。雖然筆者那時候感動落淚了,那是因爲“百合”屬性太美,兩名主角太美,這是屬性設定的好處,而非劇情敘述的好處。
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