暴君tyranny菜刀流打法詳解,菜刀流技能天賦屬性裝備
首先本人打到2周目最高難度通關,一週目混搭打過去,也參考論壇的帖子研究了各種組合。由於看到各種在說法術無敵的帖子,的確這一作法術很無敵,那麼不用法術不就可以體會到原作的快樂了嘛?依靠這種想法本人開啓了蛋疼的菜刀流來打二週目的道路,分享下心得:
一、法術合成介面:
既然是菜刀流,那麼法術合成介面就是完全不用的,樓主爲了確保這個還特地吃了個精力咒印,把白髮老頭的原有魔法都去掉了。這樣就算是ai控制也不會放出魔法。
二、技能等級:
這一作最關鍵的最關鍵的東西,玩了這麼多次第一章,最明白的就是一定每次升級後都要找訓練師訓練等級。不訓練到第2章技能等級可以少個30以上,而且訓練能加經驗,也影響到任務等級,請確保每次升級要去訓練。
然後訓練建議是武器等級,比如用雙手武器就升雙手武器這樣。不升招架和閃避的原因是菜刀流的核心是打死對方,然後依靠主角的領袖天賦中的殺人回血來起到續航能力。
所以要走菜刀流,就要一切以輸出爲核心。由於不升招架和閃避,所以其他大大推薦的雙閃合一天賦可以不點。當然缺點就是會出現莫名其妙被秒的情況,總之注意雙手武器的敵人吧。
三、天賦方面:
菜刀流還要確保補給,也就是回血。畢竟不用法術,只能吃血瓶,而前期補血少,cd又長的情況下,只能用天賦來補給。看來看去也就只有白髮老頭和主角的領袖天賦可以補血。
所以菜刀流主角推薦走領袖天賦路線,必備天賦:+50%藥劑效果,殘血回血,殺人回血和插旗。在這幾個天賦支援下,可以基本戰鬥不死人了。但是要記得及時吃藥。前期有藥就買。練到主角出了殺人回血天賦就開始好過了。
另外,老爺子和主角的合作技能,是很強大的補血技能,每次戰鬥可以用一次,還有加速效果。所以老爺子很推薦使用,雖然是個法師,但也有投擲武器天賦,而且後期培養起來那輸出也很可觀。
還有一種天賦一定要說的就是有些角色會帶加經驗的天賦,比如鐵桶男有個雙手武器經驗加成天賦。這種都必須點,因爲經驗加成可以拉開等級差距。最終主角雙手武器等級177比其他人的武器等級高30左右,人物等級比同隊的雙刀女高了4級(不知道是不是沒離隊過的原因),但是經驗加成其實就可以算成更多的屬性點。
四、再講下屬性點:
菜刀流很需要高輸出而不是高防禦,因爲補給在技能cd後就會斷,如果不能在用完所有補血技能打死2,3個敵人,基本就得讀檔了。
那麼屬性點推薦的是先力量再命中,也可以2力量1命中這樣點。主角推薦開局滿力量再命中,剩下的推薦靈巧,體力的話本人沒加過,通關了也不覺得血吃緊,一直是8點體力。
五、然後是裝備:
主角建議徒手或者雙持,因爲主角技能是最多的,要放各種技能以及和隊友配合,感覺更需要短CD。本人用的是大劍,然後感覺各種蛋疼……不過也通關了。屬性儘量選穿甲高的,加命中的沒必要,因爲才10點,相對於主角後期150左右的命中可有可無。
防具只推薦輕甲,原因請看其他大大的帖子,這裏就不累述了。
六、各個角色評價:
鐵通(雙手):單手武器太沒存在感,而且輸出天賦只有雙手武器。和主角的合作天賦很強力,拉怪的那個合作技能能減對面招架和閃避,對付boss超好用。其他合作技能都是aoe。特別要說的是和雙刀女的合作技能……在怪堆裏放一個,你就知道什麼叫感動了。
老爺子(標槍):牛叉的存在,在投擲武器大招出來馬上牛叉。可以考慮先點出中間天賦的冰冷武器,也是很不錯的東西。
雙刀女(雙持):樓主用的是弓箭,個人感覺沒啥特點,遠不及雙持輸出高,特別要說的是雙刀女的憤怒關係下的合作天賦簡直神器-。 -貌似是15秒還是30秒的一個近身aoe……第一章就靠這個過了。
狼人(雙手):狼人感覺很不好用,拉怪拉不住,輸出又不咋的。第二章加入意味着少了6-8級的訓練,武器等級下降30左右,本人徒手和雙手都試過了,但是還是感覺各種不好用。合作天賦也是感覺不好用,總之主角不是肉盾的情況下不好用。
其他兩人沒有菜刀輸出技能,不做評價,而且唱歌感覺像是魔法,也不符合菜刀流。
七、最後是雜項:
1,注意第二章先建訓練塔,可以保證每一級都可以訓練。
2,裝備儘快弄到紫色,可以很大程度減輕壓力。
3,藥只需要買最小的藥就行了,在主角天賦支援下夠用了,大藥流程中撿到的已經夠用,無需再買。
4,怪太多的場景可以使用拉遠了怪會跑回去的特性來打,有點作弊的感覺,給一些死活過不了第一章的朋友使用。
5,全紫裝後感覺有點無敵了,一路碾壓,感覺這一作菜刀流也能碾壓真是平衡性有點不好。
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