[真·三國無雙3]PC與PS2之區別評論
反正昨天沒事做裝來玩玩。發現PC和PS2版也有點小小的不同的。
1.難度雖然本遊戲有簡單設定,但上手玩了PC版後才發現,敵人的屬性是弱了不過AI還是個猛,就算我這種35老鳥(寒算是吧)也給砍的死死下,敵人攻擊頻率明顯增大(可能是沒的升級的理由吧),上馬也N難上……(有絕影就不怕這個了。)
2.敵人出現地點和人物不同,就比如說虎門關吧,在右邊的本來是大衆頭(就是普通的大將)既然變成了張遼。看了立刻一寒,玩到20分鐘後會出現,敵人後方支援……這是PS2版沒有的,可能之後的關卡也會這樣,因爲沒細玩所以還不知道有多少變化。
3.無雙加入了特效,這是以前沒有的,放無雙時候明顯的畫面有模糊效果……(當然看的頭暈非常不爽的設定,砍敵人難砍了不少)
4.聲效。這不用說的,立體聲更強了。可是有BUG……聲音有時候混亂。
5.震動問題,本人使用的是北通的也沒什麼好叫了,震動有弱強震動(感動終於有款PC遊戲支援這種感覺的了)不知道是否北通問題……震動十分的麻,完全沒PS2原裝手柄的感覺,而北通那死手柄手感也不好……準備換轉PS2手柄。
遊戲如何設定到畫面更好更流暢呢。其實這纔是最大問題……玩真三國無雙不流暢畫面再好也沒意義的。
首先畫面開到1024(廢話,當然顯卡不好的建議別開。)
抗狗牙,這個我就不太建議了因爲這也是最消耗技能的。而真三國無雙已經夠好了,除非你拿來炫畫面。
垂直可以起,這樣會使的畫面更細膩,試過消耗的並非太厲害……
帖圖優化。建議開到最高,再8X也沒大問題,使的你近看人物時候也會感覺到細膩。
人影,這你可以開和不開,本人全開了,畢竟上有一定的消耗,和幕化效果有一定關係的。
人物細膩度……本人也開到最高了。
幕化。這是該遊戲最重要的了,本人絕對建議你開那一格就好了或者全關,雖然這樣非常假,但是如果開的太厲害,遊戲根本沒辦法玩……再強的機也是個耗,因爲你玩真三國無雙的時候感覺完全投入到砍殺當中了旁邊的東西幾乎無視,當然第一次那來炫下還是可以的,如果真的卡一格也不要開,反正能看到的視覺內的都看到了,看那麼遠也沒用,同屏幕執行那麼多東西非正常機能執行到的。
其他基本沒什麼設丁了,除了語言外(聽了下E的惡啊)
本人的配置是CPU 賽揚2.6GC 內存256(就因爲這個玩了一小時自動推出遊戲) 顯卡GFFX5600 128M
反正是現在很垃圾的配置了,但按以上的設定絕對能看到較好的畫面,而又有流暢的感覺,除非N多敵人外,基本保持在60FPS..
以上本人無聊的YY下這遊戲而已……既然今天有的記憶了,那我就再努力砍出大喬,看看是否更純了(昨天內存不夠快通的時候既然自動退出,一活下刪遊戲。)
-
收穫日3加速器推薦,玩收穫日用什麼加速器好
收穫日3是一款合作射擊類遊戲,自本系列發佈以來,PAYDAY玩家一直沉醉在精心計劃然後執行劫案的快感中,這也讓PAYDAY得以打造出無與倫比的高強度合作型FPS體驗。目前收穫日3已經開啓了B測,從8月2日一直持續到7日。不過收穫日3作爲外服聯機遊戲,想要穩定暢玩那就得需要...
-
防禦專精 泰坦之旅DLC諸神黃昏版新人開局指南 泰坦之旅DLC諸神黃昏版新人開荒推薦
(四)慎重考慮防禦和死靈專精,基本上都是缺乏不依賴裝備的高效輸出能力,不能快速清場,纏鬥起來安全性也有問題,打起來辦法不多,相當費勁。當然要是非要用它們開局單專精打通普通甚至通關也是可以的——只是難度會比較大,不推薦萌新上來就用這兩個專精開局。這兩個專精...
-
鬥技場的阿利娜酸液蛙小怪怎麼樣,酸液蛙小怪介紹
《鬥技場的阿利娜》中酸液蛙是遊戲中最基礎的遠程攻擊選手,需要裝填纔可以進行攻擊,而且小怪的攻擊距離爲三格,投擲傷害範圍爲目標及周圍一格,傷害不分敵友,容錯率非常高。酸液蛙小怪介紹酸液蛙基礎遠程投擲範圍攻擊敵人。先要進行一回合的膿包,也就是裝填才能發動攻...
-
第三期:前期t51動力甲等各傳奇武器拿法 輻射4黑科技玩法視頻教學 利用遊戲的漏洞玩法實況
第三期:前期t51動力甲等各傳奇武器拿法視頻原址:...