東方帝國試玩心得體會,東方帝國論農民兄弟的重要性
通了一遍,感覺這遊戲如果沒有了各路農民軍,遊戲性會大打折扣。
這遊戲中最大的隨機因子就是農民兄弟,其次是天災,如果沒有這兩個,在玩家不干涉的情況下,就是韓國戰狂統一結局吧?
而有了農民兄弟,玩家在打其他國家、打叛軍、打農民軍之間就存在着抉擇問題。把對面國家打趴了,如果爆出叛軍,那還有和談、斡旋甚至收作小弟的可能;如果爆出農民兄弟,那就有可能快速向周邊蔓延,一發不可收拾。所以玩家可以和其他國家一起優先消滅農民軍,然後這樣又存在着打下的城歸誰的問題。貌似會出現你全殲了城裏的農民兄弟,但是在你等着自己的部隊開進城裏時,看到一直在旁邊看戲的阿三的部隊進入了城裏,不知道這時不時bug,而且AI攻城也會出現被第三者占城的現象。
因此,這遊戲裏的16個國家既是對手,但又是夥伴,因爲存在着不知道什麼時候、什麼地點出現的農民兄弟。所以打AI不能打得對方不能自理,有必要的話還得幫他打打土匪什麼的,不管他的話最後出現個林登萬、林登圖什麼的大家都沒好日子過。
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