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菲斯FEZ 四維空間 遊戲製作人的靈感

《菲斯FEZ》四維空間,遊戲製作人的靈感。

 作者由於自己是看不到4維空間的3維生物,創造了不能看到3維空間的2維角色,並把2維的“人”對3維的理解完美的放進了遊戲中。。。

菲斯FEZ 四維空間 遊戲製作人的靈感
右邊的4維超體就是跟班,也就是24面體在3維空間的投影。

如果你之前就對四維空間有一些瞭解,肯定能一眼看出主角的跟班是個超立方體在3維空間的投影。

爲什麼是投影?這款遊戲已經告訴你原因了。因爲我們就生活在3D空間裏,是無法看到4D空間的。就像存在於2D空間的主角,他是無法看到3D空間的,即使他又能力能把世界調整角度,但最終他看到的只是另一個2D空間。

所以那個跟班無論怎麼轉換視角,最終我們看到的只是一個在不斷扭曲變化的3D幾何圖形。