戰地1遊戲性測評,戰地1的好玩之處在哪裏
前言:
這次b測顯然只有一張圖兩種模式,不管怎麼說,以小見大還是可以的,b測吊足玩家胃口是好事,依稀記得hl測試時把遊戲大部分玩法裝備都露出來了結果落到個戰地4dlc的地位,這次正統戰地序列dice果然還是矜持地僅僅給大家看到一個冰川一角,好壞參半,後面會說到。
首先不得不提的是戰地正統系列每一代都是一個革新,其中戰地3最爲突出,可謂是在遊戲界捲起了軒然大波,而這次的戰地1,革新或許是把被人遺忘的題材:一戰。拿出來認真的做了一個遊戲。也許玩過且玩的較久了歷代戰地的玩家玩起戰地1總會看到前幾部戰地的影子,誇張的還會說戰地1是戰地4的dlc,其實我一開始玩的的時候也有這種感覺,確實認爲無論是手感還是玩法我之前早玩的不要不要的了,但玩了一陣子之後發現,這代戰地,不管是對於戰地4還是3來說,都完全是另外一個遊戲,相對的我認爲這代戰地更接近於戰地2以及初代,畢竟從3代開始戰地儼然變成了某種“娛樂遊戲”,失去了一開始戰地所表達的內容,也就是玩家之間的配合,食物鏈型的壓制,還有隨時喪命的高度緊張的戰場……不得不說這代b格要比前兩代高一些,後面會說到。
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