羣星1.5機制改動 羣星1.5更新了什麼 Stellaris1.5更新內容一覽
遊戲機制更新
政體重做
新增霸權主義道德
新增平權主義道德
移除集體主義道德
移除個人主義道德
政府體制完全重做並且公民特徵加入遊戲,在個性化帝國時允許更多的選擇。
傳統和聯合加入遊戲。聯合點數是一個新資源可用來解鎖傳統
食物共享
食物現在在全國範圍內統一分散儲存而不是單獨每個星球儲存。當食物達到帝國儲存上限時,額外的食物將會增加帝國人口增長速度
調控人民生活水準
人口現在將會在每個月作爲商品會花費掉一部分礦產。花費的數量將取決於他們種族在帝國的生活水平
道德重做
道德吸引力重做。人口將會僅僅有一個標準,並且其他道德對他們的吸引力將會取決於多種因素比如他們的特性,帝國政府道德和政策,本星球環境,等等
派系鬥爭重做
重做派系系統。派系現在針對特殊問題會擁有活動而不是僅僅反叛,並且他們的幸福度等級將會很好的取決於你的帝國的政策和滿足他們的條件的行動力。派系的幸福度決定他們的成員的幸福,並且高幸福度的派系將會對帝國有一個影響力加成
動亂機制
騷亂度將會是一個新星球屬性修正。騷亂度來自於不開心的人口和奴隸們,並且減少生產力和極限情況下造成叛亂。騷亂度可以由要塞駐軍和幾個特定建築削弱。
流放機制
加入放逐的能力來取代淨化,這將會將他們逐出帝國來代替殺死他們
被淨化的人口有時候將會逃亡至其他帝國
公民權利機制
加入一個政策來決定帝國是否接受來自他國的流民(被驅逐或者淨化的人口)
加入一個政策來決定人口是否能住在帝國核心星球(非星區)
加入一個政策決定帝國是否容忍未開化種族居住在帝國星球內
加入音樂播放器可以允許你選擇你想聽的音軌,按需求播放特殊的音軌,並且開啓或者關閉隨機播放
種族權利
加入爲個別種族設定種族權利的設定。奴役和淨化將在這個介面來設定而不是針對個體來設定。
雜項
增加摧毀前哨站的戰爭需求
船隻的尾氣將會按照他們的帝國旗幟的顏色來顯示
初始帝國勇達姆王國重做。
當叛亂者接收星球后你將不會和他們處於交戰狀態
石器時代文明將會和別的原始文明一樣擁有人口而不是用地塊代替
新增加尤蘭坦水晶,一個新的戰略資源,增加能量武器傷害
成爲太空藝術家的贊助人飛地將會有一個前線花費。
成爲太空藝術家的贊助人飛地將會有一個+15%的聯合代
現在可地貌改造的星球將會有一個“地貌改造候選”的屬性,前提是你有大氣操縱科技。火星默認永遠有這個屬性
先驅者末期宇航模組被移除出遊戲
你可以在定製風景的時候選擇房間背景
正在建造的建築獲得了新的着色器效果
事件變動
第一個找到先驅者母星的帝國將會獲得大量的聯合點數
先驅者異常將會僅供給玩家。
當你的贊助結束的時候,藝術家聯盟會找你續約
地獄邊境事件鏈延伸
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