玩法介绍与地图场景体验 狙击手幽灵战士3好玩吗 画面及战斗系统全方位体验
【玩法丰富】
CI Games在本作的玩法上也是下足了功夫,游戏内不仅可以自定义枪的外形、配置,还设有三种不同的天赋技能:狙击、幽灵、战士,正如其游戏名一样,玩家可以选择不同的发展方向升级,不过在笔者短暂的体验之后觉得游戏还是偏向狙击的,幽灵和战士这两面还没有深入的开发到。
▲三种技能树
▲安全屋
本作在游戏中添加了爬墙玩法,此举确实增加了游戏的可玩性,不过笔者在爬墙的时候觉得有些僵硬,没有给人很强的动作感,墙体的判定也十分蛋疼,有些明显可以攀爬的地方却并不能攀爬,也没有往下爬的选择,只能选择直接跳落或者滑落,这也是比较遗憾的一点。
▲爬墙比较僵
值得肯定的是本作在狙击枪的细节表现上还是非常出色的,风向和呼吸都对镜头的影响特别大,操作手感非常不错(步枪和手枪就感觉一般了),你可以升级技能来提升自己的狙击能力。
▲狙击枪
让笔者给满分的还是造型异常帅气的无人机,这也是游戏中最吸引人的一点。无人机可以基本无视敌方的视野进行高空侦查(低空的时候还是会被发现的),这也为之后的潜入提供了最为重要的条件。
▲无人机高空探测
【较生硬的开放世界】
由于本作很重要的一个点是开放世界,可以看出在地图设计上还是非常精妙的,玩家可以驾驶车辆去每一个任务的据点,每个任务都有非常明确的路线指示。非常有趣的是,在游戏中添加了一个快速传送的地点,玩家在安全屋内可以传送到任意的已知地点。
▲游戏大地图
虽然制作方强推开放世界的玩法,但较之前不久的《幽灵行动荒野》,无论是从开放程度还是一些要素的收集上来说都有所差距,玩法不够多样较为单一,只有潜入和狙击,并且一条条明确的主线任务让玩家不得不跟着任务线走,玩家的自由度还是不够高,笔者只有在驾驶车辆驰骋的时候能感受到一点开放的味道,将线性玩法直接改成开放玩法还是有些生硬了。
▲任务线明确
【总结】
总得来说,不难看出CI想要革新的态度,但这款作品放在现在来说的确算不上有多出色,但其独特的狙击设定和操作手感还是能为此作加上不少分数的,想体验这种狙击感受的人可以入手,不过在画面或者其他操作上还有所欠缺。
-
都玛 圣女之歌零全人物介绍 圣女之歌零有哪些人物
都玛...
-
艾沃尔 刺客信条英灵殿游戏有什么暗线剧情 游戏暗线剧情分析
艾沃尔艾沃尔就是伊述人奥丁。确切的来说,艾沃尔是奥丁的圣者。(‘所有古代神都是伊述人’这个概念人人皆知了吧)这也就解释了为什么艾沃尔常常可以看到奥丁的形象,能听到奥丁在耳朵边上叨叨。这八成都是他体内奥丁的人格的间歇显现。但艾沃尔本身还是以自己的人...
-
消逝的光芒2进入游戏怎么自动跳过动画,进入游戏自动跳过动画方法介绍
《消逝的光芒2》中玩家进入游戏是需要看一个非常长的一个游戏介绍动画的,而不想看这个动画的话可以设置一下自动跳过这个动画,首先进入游戏库,然后找到游戏右键点击,选择属性,最后在通用的启动选项中输入-nologos即可。进入游戏自动跳过动画方法介绍在steam库中右键...
-
收获日3封测开启需全程联网游戏采取D加密
《收获日3》的Steam页面已经更新,显示游戏将采用D加密技术。然而,这一决定并不被游戏玩家接受,因为D加密技术可能对游戏性能产生负面影响,例如导致游戏内严重的帧率下降等问题。此外,需要注意的是,《收获日3》将完全只支持于在线联机,不支持玩家离线单机模式游玩。这...