美国末日 玩家详细通关评测感想 无剧透
《美国末日》玩家详细通关评测感想,无剧透。
到这个点儿了,终于把《最后生还者》通关了,一周目普通难度,用时11小时50分,算是比较快的。其实也没啥技巧,就是打呗^^,大部分情况不猥琐就可以很快通关,说一下大家关注的几个点。顺便跟顽皮狗的招牌《uncharted》系列进行对比。
说实话,《最后生还者》和《uncharted》除了用了相同的引擎,还有都是好莱坞大片似的叙事方式之外,没有可比性,可是这几天论坛总是讨论这个,我就小小比较一下。
画面: 这里对比《uncharted》里本时代最逆天的几个场景,《丛林》,《沙漠》,《雪山》,《香巴拉》,《纳特兰蒂斯》。这几个场景唯美而且有很多解密成分。《最后生还者》从整体看来,画面是在《uncharted》之上的,因为这次的画面表现很多都是大场面级的。
但是不得不说肯定有人会认为不如《uncharted》,很简单,《uncharted》的画面,能让绝大多数人看着舒服,而本作是末日题材,不可能给出那么多美景,在加有些场景是昏暗的室内,就更加能说明问题了。
场景: 本作场景设计可谓多元化,有些场景之间的切换可谓视觉变换感强烈,而且很多场景很大,比《uncharted》大很多,但是也是线性的,只是没那么明显。但是唯美的画质和宏大的场面换来的,就是流畅度不如《uncharted》。
大场景下出现敌人会有明显的掉帧,在复杂大场景下,即使是赶路都未必觉得很流程。没办法,PS3的性能,能做到这个地步,已经让人感叹了。
音乐: 这里说的是音乐不是音效,音效本作是好于《uncharted》的,战斗就可以体现出来。
但是音乐嘛,可能是我主观因素比较强吧,《uncharted》系列战斗时的音乐都很好听,更别提开场那段了,超好听。而《最后生还者》的音乐,太悲情,可能跟这个游戏的名字相呼应吧。
战斗: 本作战斗占有相当的比重,大家玩过Demo或者看过演示都已经知道了,本作战斗难度不低,相比《uncharted》轮船,沙漠等恶战,本作的恶战可以让你死的更加没脾气。敌人有时候很聪明,所以经常让玩家吃尽苦头,我也死了快100次才通关的。
不过不得不说,本作的战斗让我觉得很爽。打击感超级十足,敌人可对抗性+不同敌人的搭配经常还有自己仅有的弹药,会让战斗变的很多元化,真正是在求生。相比《uncharted》的肉搏和枪战结合,本作战斗更胜一筹,只是节奏慢很多,毕竟不是英雄嘛,1v1对小怪都不一定必胜。
游戏系统: 有人说《uncharted》系列是一周目神作,我就不懂了,至少也要打通惨烈,找到全宝藏吧^^。
玩笑啦,《uncharted》系列单机确实可反复性成问题,好在有丰富多彩的网站。而《最后生还者》的可研究性则要高得多,毕竟系统不一样嘛,只要玩家不是第一周目被虐的没自信挑战,本作还是很耐玩的。
剧情: 本来不想提剧情的,不过还是和《uncharted》作比较,肯定不剧透,因为大家都知道的。本作的主题或者整个游戏节奏,氛围都是很压抑的,而《uncharted》系列是很光明,很向上的。各用一个单词形容两部作品,一个是希望,一个是绝望。
所以,绝大多数人会喜欢《uncharted》这种给人自信,剧情看着不很纠结的剧情,反面也就是贪婪,自负,胆小等特征。而本作,大家都知道,末日题材嘛,毁灭,自私,恐惧,扭曲,真的是末日……但是这两部作品有个共同点,也是顽皮狗比较喜欢的方式,就是通关过程中,有很多时间都是有同伴相伴的,这样让玩家玩起来不孤单,很有感觉,还有互动对白,超赞。
不过等大家都通关之后,论坛里肯定都是铺天盖地的讨论本作剧情,到时候我也会跟大家肆无忌惮的讨论的。^^
有人说看完开场之后,发现不如战神3震撼。这好像是《盗梦空间》和《变形金刚》在比较,哪个更震撼?毫无可比性可言,还有光说看过视频那种,自己玩玩就知道这游戏有多不一样了……
本作有缺点吗?当然,而且不少,而且很多都是硬伤。那本作还算好游戏吗?这个问题好像很博弈,其实,一个游戏优点越多,缺点也就越明显,没有所谓的完美,只有很多地方能够很好。顽皮狗给我们一个矛盾的选择,有些优点可以共存,有些,必须优点缺点并存。
最后说一句吧,如果本时代有游戏能够超越《uncharted》,那应该就是《最后生还者》。
晚安,大家~~
点击进入本站《美国末日》游戏论坛专区
-
迷你治疗师守卫者洞穴怎么打,守卫者洞穴打法分享
《迷你治疗师》中不同的boss打法都不一样,守卫者洞穴需要玩家将洞穴里面的所有boss击败才可以完成,一般使用奶妈的核心装备,将治疗强度转换为输出,减少抗性,中和治疗强度,更好的进行战斗。守卫者洞穴打法分享守卫者洞穴打法...
-
消逝的光芒2观鸟高塔怎么上,观鸟高塔上去方法分享
《消逝的光芒2》里面有很多地方,这些地方可以让玩家自由探索。不过有些地方前去还有一定的难度,玩家不知道该怎么前去,比如观鸟高塔,不少玩家就不知道该怎么上去,下面就给大家带来观鸟高塔上去方法分享,更多如下。观鸟高塔上去方法分享要滑翔伞上去,空气中有那个风流...
-
4、装甲列车实战演示 战地1装甲列车玩法介绍 装甲列车司机进阶指南
四、装甲列车实战演示下面进入到了多图慎入环节了,先来讲讲亚眠这个图吧。这个图的装甲列车可谓是评价不一,且听我慢慢道来,各位列车长们注意下。先是德军篇此图拍摄位在c点英军一边德军可以走这边偷点但那是步兵的事情火车司机请注意这里时常藏有步兵所以到c点前...
-
尼尔机械纪元故事背景,尼尔机械纪元故事背景与世界历史介绍
尼尔机械纪元故事背景4198年,最后一个人类灵魂消散,存活下来的人类只有之前和复制品成功结合的一小部分。5012年,地球被外星人(!!!)入侵,太空大战就此展开。埃米尔成功复制了超过8500多万个自己以抵抗外星人。机器生命逐渐占领地球,机械纪元中的机器生命正是由外星人所...