幽浮2天选者之战普通职业技能解析,XCOM2加点心得
1、狙
狙击手已经登神。初期依然疲软,但天选者版本手枪狙崛起,因此狙的弱势期并不太长,因为很快就会有一大堆失魂者任务。手枪科技和制造资源都很廉价,很早就能装备高级手枪。手枪狙前期非常好用,有了蓝屏弹药之后打机械更是虎的一比。而后期干掉猎手以后送俩狙击武器(黑矛:狙击步枪,8-10伤害,10暴击,自带终极自动装填、终极枪托、终极扳机、终极瞄准镜;黑爪:手枪,4-7伤害无视护甲),完全是毁天灭地。我后期打个拯救反抗军营地的任务就靠俩狙输出,2回合全灭了敌军。
技能:
1层手枪反击/守望。强烈推荐守望。即使前期走手枪是主流,守望功能性上也比反击高出太多,完全不是一个性价比。
2层致命射手/雷霆之手。雷霆之手完胜,致命射手就算不减命中也竞争不过雷霆。后期点数富裕可以考虑买致命射手,但意义不大。
3层死从天降/快速拔枪。都是狙必学技能。这一层建议直接就从训练所里双修了。还没训练所的话优先学拔枪。前期输出低机动差命中渣死从天降发挥空间很有限。
4层杀戮地带/对峙。对峙神技。如果前期就想培养一个蹲坑狙的话杀戮地带可以考虑学,但注意这玩意后期完全没有用处。蹲坑狙前期比手枪狙弱太多而且杀戮地带有BUG(技能描述无视弹药,但如果只有1发弹药的话开杀戮地带只能打一枪,前期插件匮乏的情况下很容易出现有开杀戮的机会却只有1发弹药也没自动装填的尴尬场面)。
5层稳手/命中。前期急需命中率加上战斗节奏慢,命中效果更好一点。后期稳手更好。点数富裕可以都学,只选一个推荐稳手。
6层连环杀戮/三连。由于高地狙一个就够了,而黑矛和死神天降技能已经可以完美连杀,连环杀戮没有任何价值。什么你喜欢站在平地开杀戮清场?
快速拔枪+雷霆之手+三连是仅次于放逐的超强爆发,而且多段伤害也可以激活天选者困惑弱点。
狙击手队伍里培养三四个完全不过分,手枪狙完全可以胜任中近战输出。蹲坑狙一个就够了。
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