dnf64位客户端卡不卡,dnf64位客户端測試結果
DNF今天上線了64位客户端,相比32位客户端來説單刷體驗提高了很多,不過組隊差別不大,主要是洞察掉線情況改善很多,下面就給大家帶來dnf64位客户端測試結果。
DNF64位客户端測試結果
更新前後的遊戲大小對比
很多玩家擔心更新後遊戲從原來的20G變成50G,實際上並不用擔心,這是單純的將32位的客户端升級到64位,在升級前遊戲的大小是21.1G,而升級成64位之後遊戲的大小變成了21.4G,多了7個文件,並沒有大家認為的大小翻倍,所以大家可以放心的更新。
好了,接下來給大家帶來的是實測遊戲站街,單數、組隊、團本的對比測試,蝸牛的電腦配置為I5 9400F,16G內存。
站街前後幀數對比
站街測試的是活動地圖和平島,在升級前站街的幀數在230-245之間浮動,而升級後站街的幀數基本在240以上,最高可以達到252的幀數,穩定幀數在246。不過當畫面出現大量的玩家時,這一個幀數就會瘋狂下跌。
這一個和改版前的差距非常小,改版前在這個位置幀數掉到44左右,相對來説升級後多了幾幀,但沒有多大的變化。
單刷每日2+2
測試對比2+2痛苦地下城的刷圖幀數,升級前錄下來的視頻中,單刷的幀數在150-170之間浮動,而升級後測試2+2同樣的副本中,遊戲的幀數在190-220之間浮動,這一個幀數變化對比站街來説非常明顯,從進房間所需要的黑屏時間就能非常清晰的分辨出來,流暢度高了很多。
組隊每日2+2
4人組隊刷每日2+2,選擇暗黑神殿進行了對比,在改版前四人進入領主房間施放技能時,遊戲的幀數變化主要在50-80之間,升級後在特效全開,隊友技能全開的情況下,遊戲的幀數在80-120之間變化,大部分時間穩定在100幀。總的來説日常副本的幀數有了明顯的變化。
洞察之眼
洞察之眼這一個副本因為怪物的技能機制,非常容易的卡掉線,改版前掉線基本上是常見的事情,而且遊戲的幀數非常低,組隊刷到領主房間時,遊戲的幀數基本上在40-70幀之間浮動,而升級64位後,遊戲的幀數在50-90幀之間變化,大部分時間穩定在60幀,而且測試連續刷了10波洞察,完全沒有遇到卡頓,閃屏和掉線的情況,而在升級前刷3次洞察基本上就需要重啟一次遊戲,否則連續刷就出現閃屏的情況。
蝸牛簡評
從8.20版本的正式服更新實測體驗來説,64位客户端解決了32位長時間遊戲出現的閃屏掉線問題,並且肉眼可見的幀數提升,這些給玩家帶來了前所未有的絲滑體驗,如果可以徹底的解決網絡衝突等組隊延遲問題就更好了,目前來説遊戲體驗比32位強太多了。
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