一、格鬥系統:版本新要素 死或生6圖文格鬥系統指南,全角色圖鑑連段必殺出招表 戰鬥演示
6、新要素
①崩解量表
崩解量表在體力量表下方,有兩個功能。
一是耗費半條氣,用←S,使出崩解反擊,可以無視對方攻擊上中下段。
二是耗費整條氣,用→S或SSSS,使出崩解暴擊,可以轉移對手的打擊,並造成有特殊動畫的高傷。
類似前作的爆裂猛擊,可以説是必殺技。
②致命突擊
新按鍵S特殊技能也叫致命突擊技。
當然,沒打中的話代價就很大了,會有較長硬直,造成對方反擊。
③致命昏迷
基本上就是新按鍵S致命突擊,所使出來的攻擊就會造成大硬直致命昏迷,和普通硬直會心昏迷的區別在於連反擊都做不到了。
此時唯一可以做的就是崩解反擊,不然的話對面可能SSSS四下直接出必殺了。
除了S,某些角色的某些招式也可以引發致命昏迷,教學模式中舉了李強的例子,更多的可以慢慢發掘。
致命昏迷的另一個好處就是可以提升崩解量表的累積量。
④崩解暴擊取消
在崩解暴擊打中時,按下H,就可以取消。
取消之後可以追加其它連招(貌似還有將浮空敵人回正的效果)。
對於招式的變化及突然性很有幫助。
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