二、上手指南:入門建議 死或生6圖文格鬥系統指南,全角色圖鑑連段必殺出招表 戰鬥演示
二、上手指南
1、指令練習模式小技巧
在遊戲中按下「右類比R3」能夠觀看示範,按下「左類比L3」能夠直接背對對手,按下「觸控板+R2」或「左類比L3+R2」能夠重置。
2、電腦難度
電腦AI與玩家有相當大的差異,所以即使打不贏最高等級的電腦就以為自己技術很差,也應該多嘗試與玩家對戰。
3、適合新手角色
優先推薦NiCO、Diego、Tina、Hitomi、Hayate。
完全不推薦的是:Bass、Brad Wong、Raidou,這些高手向對於招式的判斷要求很高,上手難會容易讓人放棄。
4、招式按法
反覆練習掌握,從一開始的連打亂按到後來掌握節奏後精確的輸入每個指令,較難的招式可以先尋求替代招式,DOA是一個很看中練習的遊戲,長期的練習就能看出成果。
5、記憶招式
招式大多是單方向加上拳腳摔等指令,可以先從各個單方向默背起,66多為中遠距離的招,236多為單發高傷害招。(參見按鍵對應)
6、暈眩與連段
→ A、打中讓對手進入暈眩(Critical Stun)。
→B、暈眩連段,對手可以反擊。
→C、浮空技,讓對手離地。
→D、浮空連段,浮空後的自由連段。
使用快速(幀數少)的打擊搶先對手的打擊,造成確返命中讓對手暈眩或直接使用會造成暈眩的招式命中對手開始之後的連段。
以Nico舉例:
4PP(暈眩)→ 7K(暈眩連段)→3P+K(浮空技)→ 6PPPP(浮空連段) ,這樣技能打出高傷害也能防止對手的反擊。
7、命中設定
自由練習模式中「練習設定」-->「命中設定」 -->「確返」(Counter Hit),這樣6P打到對手才會暈眩,模擬實戰中拼贏對手的招式。
8、入門建議
多練習、多討論、多看影片,觀察招式的用途與使用時機,最好找程度相近的朋友一起進步。逐漸熟悉對戰節奏後開始花時間跑教學模式做功課。然後深入瞭解系統,強弱問題就是投入時間多寡。
反覆練習碰到難題卡住了就先丟着過一陣再試,也不要一直強逼自己,有時候休息一段時間後回頭再練會發覺有進步。
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