原神傷害怎麼算,原神傷害計算公式
遊戲《原神》中,傷害的計算公式是攻擊力x技能倍率x(元素加成+武器被動加成+傷害提升buff)x(反應倍數)x(元素精通加成和套裝反應係數加成)x(1+爆傷%),攻擊力高是不能決定最終的傷害的。
詳細答案:
原神的傷害計算是這樣的:
攻擊力x技能倍率x(元素加成+武器被動加成+傷害提升buff)x(反應倍數)x(元素精通加成和套裝反應係數加成)x(1+爆傷%)
這裏我們不説其它,光從面板來説,攻擊力高是不能決定最終的傷害的!
我們知道,原神的攻擊力太高後期會導致傷害稀釋得很嚴重!一般來説,2000左右攻擊力面板就合格了,而甘雨需要什麼?一般我們搭配是冰套,聖遺物主詞條攻冰傷爆傷。這才是甘雨的最大化輸出的配置!
那萌新為什麼傷害低呢?我看了一下,主要還是因為這個萌新都是堆的攻擊力!沒有冰傷和暴擊傷害!加上普攻等級沒有升上去,導致傷害不過萬,而所有我們如果能夠找對主詞條,不説副詞條咋樣,至少傷害能夠打出一兩萬的!也就達到了低保的水平!
總的來説,暴擊爆傷是我們首先追求的東西,接着再看玩法!如果是核爆流元素精通也是少不了的!這就要靈活運用!站場打平A的比如雷澤就不用太高爆傷,他需要物傷和攻擊力!
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