戰地1武器系統解析,兵種武器分配存在問題盤點
我覺得戰地1的兵種武器配給是有問題的,不太好。
首先突擊兵,突擊目前有衝鋒槍和霰彈槍,其中又有單發泵動霰彈和半自動霰彈兩種。無論衝鋒槍還是霰彈槍,都是以不抬槍瞄準,直接用虛擬準心“腰射”為使用方式居多,然後給的道具都是爆炸型的,比如反坦克雷、反坦克炮、C4。
然後奶媽醫療是隻有半自動步槍,這個我就覺得不太好,首先半自動武器是中偏遠交火用的,而醫療兵的復活針則必須走很近屍體才能復活隊友,我認為應該把霰彈槍給醫療兵,至少把泵動或者半自動霰彈槍的其中一種給醫療兵,這種醫療兵就能更從容的去復活隊友,而不是隻敢遠遠的按Q扔血包。並且醫療兵的那種可以切換成自動射擊的槍,則可以考慮給突擊用用。
支援兵武器方面的問題是應該加強,現在支援兵的機槍都不夠強,只有一把勃朗寧還行,但説實話勃朗寧這槍給突擊兵可能更合適。而突擊的C4炸藥應該給回支援,否則玩家很難靠突擊僅僅3枚的C4實現遊戲內拆遷辦的玩法。而如果給了支援兵,支援兵能補給C4,那就很爽了。
最大問題還是偵查兵。偵查兵之前一直有個重生機,就是能固定一個重生點,給整個小隊用的。這個東西官方設計是希望玩家偵察兵滲透敵陣營內部,然後把整個小隊帶過去。可玩家錯誤的用這個東西來蹲山頭、蹲樓頂。所以戰地1取消了這個,我認為是遊戲設計者希望偵查兵不要再去蹲,這挺好。但偵察兵卻只配了單發狙擊槍,這又等於強迫玩家只能蹲,或者只能拿一把手槍去遊走偵查,這太難生存了。
而且這作戰地1本來武器就少,卻還把很多武器單獨給了各類駕駛員、甚至精英兵種。其實根本沒必要,很多駕駛員他生在載具上,亦死在載具裏,很少機會用到這些專用武器。而且戰地1裏,某些手槍都是各個兵種專用的,這更加沒必要,有一把叫費梅爾停止全自動手槍,要是能給偵察兵用,偵察兵會舒服很多。
本來戰地1武器就偏少,還搞出那麼多武器限制,以及配給的不合理,真讓人蛋疼。
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