勿忘我 遊戲感想,通關吐槽 劇透慎入
勿忘我 遊戲感想 通關吐槽 劇透慎入
這是一個證明了IGN評分靠塞錢的遊戲,最低7分的質量,IGN給了5.9,法國人遊戲還是做得很用心的,畫面演出效果很好,不過定位錯了,做成RPG的話可能就可以拿到8分以上了吧。。。。
現在劇情都流行家族內鬥,相愛相殺嗎?玩下來除了雜兵和小boss,完全就是家庭內部矛盾大丈夫,而所有的起因就是因為老爹是個鬼父,還是隻中二技術宅鬼父((鬼父萬歲!)霧)最終boss就完全不是人了,活脱脱一堆數據,還會説你不來消滅我,我就要來消滅你這樣抖M的句子,你個數據囂張什麼,看我不把你格式化了!然後女主對着它充滿愛意的最後一擊又是鬧哪樣!!這不科學好不好!!
整體來説,遊戲本身沒有什麼特別出彩的地方,也沒有什麼特別差的地方,一箇中規中矩的遊戲,但是不得不説在操作體驗方面,他們太像刺客信條了,戰鬥就是按照一個節奏點點點,雖然戰鬥操作本身就是這麼無聊,不錯的關卡設計還是讓戰鬥保持着樂趣,然後沒有發揚光大記憶修改這個功能可惜了,第一次看到能把傳統解密遊戲的要素融合到一個要求快節奏的遊戲裏面,多元素融合方面法國人還是做得不錯的,不個這樣的結果就是沒有什麼出彩的地方了。
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