防御专精 泰坦之旅DLC诸神黄昏版新人开局指南 泰坦之旅DLC诸神黄昏版新人开荒推荐
(四)慎重考虑
防御和死灵专精,基本上都是缺乏不依赖装备的高效输出能力,不能快速清场,缠斗起来安全性也有问题,打起来办法不多,相当费劲。当然要是非要用它们开局单专精打通普通甚至通关也是可以的——只是难度会比较大,不推荐萌新上来就用这两个专精开局。这两个专精我没有用它们开局通关过,所写内容供参考。
——防御专精,★★。优秀的战系专精,大器晚成的典型。(防御专精条提供48力量,64敏捷,1600生命)
加点:
这个专精本人从来没用它开局通过普通,所以只能大致描述一下。从观摩其他吧友发帖来看,防御开局基本上还是要优先加满盾击(max+1)、盾冲(max+max)等主动技能的本体部分作为主要输出手段,等级和攻速上去后加满被动盾击系列、肾上腺素(1+max+max)系列,依靠触发被动盾来提升输出,重整旗鼓max+1+1来补血,巨人1点用于boss战,战斗警觉max+1+随意(配合装备补满副抗),盔甲掌握1点。
战术:
平时打小怪就是哐哐哐,打大怪就变大上去哐哐哐。
优点:
1、打击感强,哐哐哐的很有成就感。
2、可以自奶(重整旗鼓),而且奶量不低。
缺陷:
1、缺爆发力,没有军旗那样的爆发技能,由于防御是个近身作战的专精,所以不像同样缺爆发的风暴、梦幻专精那样可以通过游击战来安全磨血,显得这个缺陷尤为突出。
2、安全性不高,防御专精赖以安身立命的格挡系技能在普通基本没有用武之地,又没有什么控场技能,还是唯一一个没有任何召唤物的专精,连个分散火力的都没有,安全性堪忧。
3、缺乏代替普攻的技能,需要疯狂点击左键来攻击,对手指和鼠标都压力巨大——据说某次改动后,如果右键设为盾击之类技能,按住右键在技能冷却期间会自动变为普攻,如果真是如此那么算是有所改进。
4、如果频繁使用盾击、盾冲作为主要攻击手段,由于防御专精不提供法力,耗蓝量需要注意下。
后续发展:
防御专精属于越到后期越强的专精,不用执着于拿它开局通普通……后续可以加战斗转职征服者,可以加狩猎转职典狱官,都是勇猛强悍,不服就干的铁血角色。
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