属性点的加法 泰坦之旅DLC诸神黄昏版新人开局指南 泰坦之旅DLC诸神黄昏版新人开荒推荐
二、属性点的加法
泰坦之旅游戏角色升一级获得2个属性点,每1点属性点加在力量、敏捷或智力上都是4点,加在生命或法力上都是40点,属性点不能洗点。
(一)下面按照不同职业介绍一下最终属性推荐点数,也就是每个角色努力的方向。(推荐点数为按照角色成型后连装备计算的最终点数,不是角色最终裸体点数)
双持类、持盾类
近战类职业推荐敏捷加到425(传奇凿石工护腕需求敏捷425、力量170;史诗凿石工护腕需求敏捷306、力量132),剩下全力量(要求最高的锤约需662力量、159敏捷)。
弓矛类、纯弓类
一般来说,用弓主打,以穿刺为主的职业(例如强盗)建议主加敏捷,力量够装备;用矛盾主打或者有大量物伤来源的职业(例如典狱官、巡林客)建议主加力量,敏捷够装备。这两类加点较为复杂,玩家需要慎重平衡力敏点数。注意游戏中力量好堆(通过遗物、装备词缀等堆砌)而且可以同时兼顾生命,智力相对好堆但往往难以兼顾生命,敏捷最难堆(百分比加成的词缀极少且出现装备部位不佳)也很难兼顾生命。
要求最高的弓约需544敏捷、129力量,最高的矛约需504敏捷、208力量,要求最高的战系装备(躯干和头部)约需655力量。
投掷类
目前主流的投掷职业都是带符文专精,敏捷够430(最好的投掷武器雷神之锤,需要敏捷430、力量316,由于符文专精有技能可以减少武器59%力量需求,配合装备是可以1点力量都不加的),其余全加智力。
想玩物理投掷的话(不推荐),按照敏捷够430,其余全力量即可。
三重法系、技能法系
敏捷加到202,剩下全智力。需求最高的法杖约需647智力,需求最高的法袍约需487智力、202敏捷。
召唤系
召唤职业的属性点相对自由,可以根据装备自行加点,大后期甚至可以加成水桶号。但开荒的情况下还是推荐大致确定一个加点方向(可以用双持类或三重法系作为前中期加点模板),确保游戏初期不至于因为加点分散穿不上装备。
游戏中也存在一些特殊的角色练法,属性点加法有所不同,这里只介绍常见主流的属性点加法,比较非主流的玩法就不一一介绍了。
(二)关于属性点几个需要特别留意的地方:
1、萌新们在开局阶段加属性时应有个大致的方向,根据自身最终职业类型加属性点,避免将来穿不上对应的装备,拿不起对应的武器。
2、不推荐用属性点来加生命或法力,仅有几种例外情况可以考虑:
一是纯召唤系角色,力量敏捷智力和宠物的输出没有直接关系,在确保能穿上最终装备的时候,可以用属性点来加生命保障安全;
二是个别角色扣减法力的光环开多了之后法力着急(最典型的的就是典狱官),这种情况下手动投资几点属性点到法力也是可以接受的,个人建议5点就可以,不要超过8点。
3、在确定最终装备之前,个人建议始终保留部分属性点(大约在10级左右的时候开始注意保留属性点不加,到50级左右有10点属性点左右就很好),这样在打到特别适合但属性要求不够的装备时,可以及时穿上。
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