三国之志4游戏政策系统有什么特点,游戏政策系统介绍
政策分为18个普通政策与11个特殊政策,君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一。
当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一,其他等级是不会出现特殊政策
当玩家选择一个普通政策后,后续继续选择该政策,会提升政策等级,最高5级,特殊政策不可升级
普通政策
鼓励通商
每级政策市集效果提升20%
兴修水利
每级政策农村效果提升20%
全民皆兵
每级政策兵营效果提升20%。
强化箭塔
每级政策箭塔攻击力提升20%。
强化城墙
每级政策城墙耐久提升20%。
军制改革
每级政策预备役恢复速度提升20%。
步兵训练
每级政策步兵攻防+5%。
弓兵训练
每级政策弓兵攻防+5%。
骑兵训练
每级政策骑兵攻防+5%。
秣马厉兵
每级政策全体部队攻击提升5%。
军备改良
每级政策全体部队减伤+5%。
强化攻城
每级政策对城墙伤害增加10%。
强化防御
每级政策受到城墙伤害减少10%。
步兵克制
每级政策对步兵的伤害增加10%
弓兵克制
每级政策对弓兵的伤害增加10%
骑兵克制
每级政策对骑兵的伤害增加10%
精兵主义
每级政策全体部队增伤+5%。
军团扩张
每级政策全体武将带兵上限+500
特殊政策
齐心协力
君主经验获得+50%
雷厉风行
委托建设需求劳动力-1
固若金汤
委托建设时间降低50%
运筹帷幄
决战效果额外+1
强征暴敛
征兵数量+100%
整军备战
骑兵系科技研究占用科技点减半
轻徭薄役
主城提供的劳动力额外+2
兴国安邦
内政系科技研究占用科技点减半
坚甲利兵
步兵系科技研究占用科技点减半
强弓硬弩
弓兵系科技研究占用科技点减半
太平要义
支城增加10000预备役上限
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