一、陆战单位:特殊重骑兵 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
10、特殊重骑兵
战车
3移动力
30近战攻击力
特属于:苏美尔
特色:虽然属于重骑兵单位,但是抗骑兵单位对其无加成。如果该单位回合开始时处于平坦地形,移动力+1。
可升级为:骑士、奴隶兵、曼德卡鲁骑兵
基准花费:55生产力、220金币
伙友骑兵
4 移动力
36近战攻击力
特属于:亚历山大
特色:与大将军相邻时额外+5战斗力。击杀敌方单位时+5大将军点数。初始便拥有1次免费升级。
取代:骑手
可升级为:骑士、奴隶兵、曼德卡鲁骑兵
基准花费:100 生产力、10马、400 金币
科技:骑马
维护费用:2金币
战象
2移动力
40近战攻击力
特属于:印度
特色:与其相邻的敌方单位战斗力-5。
可升级为:坦克
基准花费:120 生产力、480金币
科技:骑马
维护费用:2金币
翼骑兵
4移动力
55近战攻击力
特属于:波兰
特色:伤害点数高于敌方的状况下,会将防守的敌方单位推至后方的单元格。无法后退的防守单位会遭受额外伤害。
可升级为:坦克
基准花费:250生产力、10铁、1000金币
市政:雇佣兵
维护费用:4金币
莽骑兵
5移动力
67近战攻击力
特属于:泰迪·罗斯福
特色:在首都所处大陆击杀敌人后可获得文化值。在丘陵作战时+10战斗力。维护费较低。
可升级为:现代坦克
基准花费:385生产力、1540金币
科技:膛线
维护费用:2金币
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