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一、陆战单位:重骑兵/装甲 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
9、重骑兵/装甲重型战车2移动力28近战攻击力可升级为:骑士、奴隶兵、曼德卡鲁骑兵基准花费:65生产力、260金币科技:轮子维护费用:1金币骑士4移动力48近战攻击力取代者:奴隶兵、曼德卡骑兵可升级为:胸甲骑兵升级自:重型战车、...
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五、平民单位:市政 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
3、市政考古学家4移动力说明:从历史古迹发现和挖掘文物,并在其所属城市博物馆进行展出。市政:自然历史建筑:考古博物馆基准花费:400生产力、1600金币自然学家4移动力说明:游戏后期平民单位,可以创建一座国家公园来吸引游客。...
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一、陆战单位:轻骑兵/载具 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
7、轻骑兵/载具骑手4移动力36近战攻击力取代者:伙友骑兵可升级为:追猎者、黑军基准花费:80生产力、20马、320金币科技:骑马维护费用:2金币伙友骑兵(注:伙友骑兵为重骑兵单位,后续也是走重骑兵升级路线)4移动力36近战攻击力特...
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一、陆战单位:特殊攻城武器 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
12、特殊攻城单位高棉战象2移动力33近战攻击力45轰炸攻击力2射程特属于:高棉特色:可在一回合中移动并攻击,还可形成控制区。可升级为:大炮基准花费:220生产力、880金币科技:军事工程学维护费用:3金币...
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三、海战单位:机动舰/潜艇 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
3、机动舰/潜艇私掠船4移动力40近战攻击力50远程攻击力2射程取代者:海猎犬、巴巴里海盗可升级为:潜艇、U型潜水艇基准花费:280生产力、1120金币市政:重商主义维护费用:4金币海猎犬4移动力40近战攻击力50远程攻击力2射程特...
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一、陆战单位:特殊近战 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
3、特殊近战武僧3移动力35近战攻击力单位类型:武僧要求:高棉庙堂/木板教堂/寺庙基准花费:200信仰值武士2移动力48近战攻击力特属于:日本特色:受伤害时,不会遭受战斗减益。可升级为:火枪手/征服者/苏丹亲兵科技:战术基准花费:16...
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一、陆战单位:近战(1) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
2、近战勇士2移动力20近战攻击力取代者:雄鹰战士可升级为:剑士/奥姆本巴/持盾护卫/托阿勇士/长生军/罗马军团基准花费:40生产力、160金币雄鹰战士2移动力28近战攻击力特属于:阿兹特克特色:有几率把其他文明的军事单位转化...
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五、平民单位:生产 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
五、平民单位1、生产开拓者2移动力基准花费:80生产力、320金币说明:可创建新城市。生产完成时,该城市人口减1。建造者2移动力3劳动力基准花费:50生产力、200金币说明:可建造单元格改良设施、移除地貌(如森林或雨林),或收获资...
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一、陆战单位:特殊远程 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
5、特殊远程世袭贵族战车射手2移动力25近战攻击力35远程攻击力2射程特属于:埃及特色:如初始位置为平坦地形,则拥有4点移动力。可升级为:弩手科技:轮子基准花费:90生产力、360金币维护费用:1金币萨卡弓骑手4移动力15近战攻击...
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六、伟人:大作家 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
六、伟人大作家(这里和大音乐、艺术同模)4移动力基准花费:1生产力说明:每个大作家都有特色能力。直接点击伟人面板查看其能力。跋娑古典时期荷马古典时期奥维德古典时期屈原古典时期杰弗里·乔叟中世纪李白中世纪紫式部中...
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三、海战单位:近战 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
三、海战单位1、海军近战桨帆船3移动力25近战攻击力取代者:维京长船、双层桨座战船可升级为:轻快帆船基准花费:65生产力、260金币科技:航海术维护费用:1金币维京长船3移动力30近战攻击力特属于:哈拉尔德·哈德拉达特色:通过...
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一、陆战单位:反骑兵/反坦克 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
6、反骑兵/反坦克枪兵2移动力25近战攻击力取代者:重装步兵可升级为:长矛兵/班图武士科技:铸铜术基准花费:65生产力、260金币维护费用:1金币重装步兵2移动力25近战攻击力特属于:希腊特色:与至少一个重装步兵单位相邻时+10战斗...
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六、伟人:大音乐家 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
大音乐家(这里和大艺术、作家同模)4移动力基准花费:1生产力说明:每个大音乐家都有特色能力。直接点击伟人面板查看其能力。安东尼奥·维瓦尔第工业时代约翰·塞巴斯蒂安·巴赫工业时代路德维希·凡·贝多芬工业时代沃尔夫...
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六、伟人:大商人 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
大商人4移动力基准花费:1生产力说明:每个大商人都有特色能力。直接点击伟人面板查看其能力。柯莱欧司古典时期马库斯·李锡尼·克拉苏古典时期张骞古典时期马可波罗中世纪皮耶罗·迪·巴尔迪中世纪伊琳娜女皇中世纪乔凡...
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三、海战单位:海军远程 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
2、海军远程四段帆船3移动力20近战攻击力25远程攻击力1射程可升级为:护卫舰、七省级护卫舰、戎克船基准花费:120生产力、480金币科技:造船术维护费用:2金币护卫舰4移动力45近战攻击力55远程攻击力2射程取代者:戎克船、七省...
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三、海战单位:航母 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
4、航母航空母舰3移动力65近战攻击力飞机容量:2基准花费:540生产力、2160金币科技:联合作战维护费用:7金币...
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四、支援单位:防空 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
4、防空防空炮90防空力量1射程2移动力可升级为:防空导弹车说明:为一个格位以内的单位提供庇护以躲避空袭。科技:高级弹道学基准花费:455生产力、1820金币维护费用:2金币防空导弹车100防空力量1射程3移动力升级自:防空炮说明...
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一、陆战单位:远程 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
4、远程投石兵2移动力5近战攻击力15远程攻击力1射程可升级为:弓箭手/皮塔提弓箭手基准花费:35生产力、140金币弓箭手2移动力15近战攻击力25远程攻击力2射程取代者:皮塔提弓箭手可升级为:弩手升级自:投石兵基准花费:35生产力...
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五、平民单位:宗教 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
2、宗教传教士4移动力100宗教战斗力3传教次数说明:能让公民皈依所属宗教。无法对其他宗教单位发动神学战争(但可以进行防御)。建筑:神社基准花费:150信仰值使徒4移动力110宗教战斗力3传教次数说明:能让公民皈依其所属的宗教...
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五、平民单位:特殊/间谍 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
4、特殊总指挥(这里和大将军同模)4移动力特属于:大哥伦比亚说明:仅限西蒙·玻利瓦尔使用的特殊伟人。每个皆拥有特色能力,包括被动效果和“退役”技能。间谍1移动力说明:可在国外城市执行秘密任务,或保护玩家的城市免遭敌方...
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一、陆战单位:侦察 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
一、陆战单位1、侦察侦察兵3移动力10近战攻击力单位类型:侦察取代者:奥克奇塔乌可升级为:散兵/瓦剌卡战士基准花费:30生产力、120金币奥克奇塔乌3移动力20近战攻击力特属于:克里特色:初始便拥有1次免费升级。取代:侦察兵可升...
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二、空战单位:轰炸机 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
轰炸机10移动力85近战攻击力110远程攻击力10射程可升级为:喷气式轰炸机基准花费:560生产力、1铝、2240金币区域:航空港科技:现代航空维护费用:7金币,每回合消耗1铝。喷气式轰炸机15移动力90近战攻击力120远程攻击力15射程升...
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一、陆战单位:特殊重骑兵 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
10、特殊重骑兵战车3移动力30近战攻击力特属于:苏美尔特色:虽然属于重骑兵单位,但是抗骑兵单位对其无加成。如果该单位回合开始时处于平坦地形,移动力+1。可升级为:骑士、奴隶兵、曼德卡鲁骑兵基准花费:55生产力、220金币伙...
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一、陆战单位:近战(2) 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
火枪手2移动力55近战攻击力取代者:征服者/苏丹亲兵可升级为:步兵/矿工军团升级自:剑士/罗马军团/武士/狂暴武士/奥姆本巴/持盾护卫/长生军/赫雷苏维季战士/托阿勇士科技:火药基准花费:240生产力、20硝石、960金币维护费用:4...
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四、支援单位:工程师 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
2、工程师军事工程师2移动力2劳动力说明:需要“兵工厂”才能生产。能建造道路、堡垒、飞机跑道、导弹发射井和穿山隧道改良设施。其建造次数可用于加快运河或堤坝20%的建造进度。科技:军事工程学基准花费:170生产力、680...