古剑奇谭2 三测试玩版 心得体会感想
古剑奇谭2 三测试玩版 心得体会感想 古剑奇谭
首先,我前两次试玩版都没有玩过,古剑一的账号早就没了,所以 今天是第一次试玩。据说前两次的神级优化,所以有些提心吊胆,现下只有笔记本,就先试一下了。
先报配置 i7 650 d5 8g内存,分别试了所有的等级 低 中 高 还有全部拉到最高。
在最低特效下 稳定60 一动不动 战斗 室内 室外一样
中特效下 室内 55-60 室外 28-50 战斗 30-50
高特效下 室内45+ 室外 25-35 战斗 30-50
拉到最高 室内30+ 室外 15-24 战斗 19-30
解析度 1366x768 开垂直同步
在这个分辨率下,gt650m d5 基本等于gtx260+在1440x900的效能。但是用台式机的各位分辨率一般不会低于1440吧,所以在推荐配置下要保持较好的游戏体验就高特效下关一些阴影吧。
经过测试,最吃性能的还是阴影、抗锯齿、和环境遮光,抗锯齿开不开无所谓,因为效果不明显。阴影开中开低都行,实在卡就关吧。至于环境遮光,一定要开,至少开低,因为很影响画面。
或许人与人流畅的标准不同。我对不同的游戏有不同的标准,对于古剑2,我觉得保持在35以上就可以了(个人意见,勿喷)。
再说说别的,打击感不太了解上两版是怎样,这次我觉得还好,当然,也仅仅就是还好。
画面在高画质上还是不错的,至少比古剑一进步很大,但人物动作也还是比较生硬,凑活了。
剧情就现在来看很拖沓,相当的拖沓,而且必须要一段一段的跳,不能一句一句的跳,相当影响游戏体验,希望以后有补丁。
就这么多吧,主要还是优化。我觉得优化就要如capcom一样,基本上该社的游戏,只要达到推荐配置。就可以基本上全程高特效不开抗锯齿在900p下稳定60(失落的星球系列除外)。而国产游戏的画面的提升与硬件的升级真是太不成正比了。而且一段时间后机器相当热,在学校玩些大作也没如此热过,我笔记本的唯一一此过热重启也是献给了古剑1。
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