七:辅助系统 轩辕剑6,详细评测及感想体会 长篇试玩报告
六:辅助系统
《轩辕剑6》的辅助系统真的很丰富,小编简要的举一些例子吧,称谓,成就系统就不必提了,首先3D大地图的模式,在大地图中可以乘骑坐骑,完整的母亲河轮廓,真的让人有畅游九州的感觉。
城市中,你会在不经意间踢坏一辆车子,踢翻一摊水果等等,而在城市中遇到NPC,她还有可能转过头来和你对话~
支线任务总是接不到怎么办,《轩辕剑6》有非常人性化的标识体系,在有任务的玩家头上会有一个特殊的标记,这样麻麻再也不用担心我漏掉支线了。
迷宫遇敌方面,《轩辕剑6》依然采用了传统的踩地雷遇敌的方式,不同的是我们的小伙伴“琥珀”排上作用了哦,每当接近怪物时,它都会发出“橙色预警”让你做好战斗准备。
此外,这次轩六的迷宫地图非常开阔,你可以“爬山石,涉浅水,跳房顶,开暗箱”,迷宫自由度比前代有了很大的提高。每个人物在迷宫中都有不同的迷宫技能,增加你在走迷宫时候的乐趣,此时该用谁的迷宫技能要看小琥珀的提示哦。
至于轩辕剑一直以来都有的炼妖壶系统,这次也有了相当程度的丰富,化神系统可以增加各种兵器人物的属性,附魂系统可以给人物附上抓来小怪的技能,此外,装备炼化,小怪的炼化以及合成,等等,都可以在炼妖炉里进行。
在这次的《轩辕剑6》中还有“实体版”的炼妖炉,玩家可以通过一定的途径进入到里面去~当然炼妖炉还有其他没有提到的功能,限于时间关系小编没有一一研究,等大家在游戏里一一发掘啦~
其实游戏中其它一些小的细节值得称道,比如在人物过场的时候的小gif图会各种有爱,比如这次城镇中,房子的内部和整个城市都是建模在一起的,进入房屋不会再有读图。
比如在游戏的右上角会显示此时实际的时间,方便全屏模式下的玩家等等,这些贴心小设计真的看出了开发组成员在制作游戏过程中的用心,限于篇幅,不一一列举啦~
(图8. 有趣的小过场图片)
(图9.每个角色都有不同的迷宫技能哦)
(图10. 开阔的世界大地图,可以乘坐骑哦)
(图11.系统时间方便玩家的贴心小设计)
(图12.注意到瑚月旁边的小琥珀了咩,发出黄色预警了哦)
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