系統詳解之軍事單位(3) 文明:太空,軍事單位系統圖文詳解 有哪些軍事單位
(三)常規軍事單位圖譜
1. 近戰步兵類單位:
a. 士兵--》海軍陸戰隊:
條件為首次獲得任何一級傾向性時,戰鬥力+4,特性為攻擊時戰鬥力+15%,或在陸地時每回合自動回覆5點生命。
b1. 海軍陸戰隊--》鬥士:
和諧傾向首先達到6級時,戰鬥力+10,特性為單獨戰鬥時戰力+40%,或死亡時自爆對周圍敵軍造成20點傷害。
b2. 海軍陸戰隊--》哨兵:
純正傾向首先達到6級時,戰鬥力+10,特性為防禦時戰力+30%,或每點未使用的移動力+10%戰力。
b3. 海軍陸戰隊--》信徒:
至高傾向首先達到6級時,戰鬥力+10,特性為靠近友方單位時戰力+30%,或每個臨近的單位提供+8%戰力。
c1. 任一--》掠奪者:
和諧傾向首先達到11級時,戰鬥力+24,特性為在瘴氣中攻防能力+30%,或所有地形只花費1移動力。
c2. 任一--》百夫長:
純正傾向首先達到11級時,戰鬥力+24,特性為增加1點移動力,或在陸地時自動回覆生命力。
c3. 任一--》使徒:
至高傾向首先達到11級時,戰鬥力+24,特性為靠近其的單位每回合回覆10生命,或側邊攻擊敵人時+30%。
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