上古有靈妖饕餮值得抽麼,饕餮強度測評分析
在遊戲《上古有靈妖》中,新增了饕餮,想必還有很多小夥伴不知道饕餮值不值得抽,那麼今天小編就給大家詳細介紹一下饕餮強度,有需要的小夥伴不要錯過了。
饕餮強度測評分析
1、饕餮一出來我就抽到了不朽+,也在體驗服裡玩了好幾天。就來說說我這幾天的使用感受吧,我的陣容選擇是用它來搭配夔牛,為什麼呢?
2、一是我老早就想玩夔牛了。
3、二就是看夔牛的二技能每層流血加30%傷害,然後還擊殺重新整理技能就覺得它續航和傷害應該很不錯。
4、算最優情況下,饕餮到第二回合能疊4層流血然後夔牛疊一層山海佳人疊兩層。輪到牛出手就在二技能在原始的基礎加上270%的傷害然後還有個40%破防效果和被動25%增傷,所以技能整體傷害是非常高的。
3、接下來說說饕餮,說實話一個御者能有這些輸出確實可以了,不要指望它打太多傷害。饕餮主要傷害是靠它疊的流血效果打的,不過當前版本節奏快普通關卡看不到多少收益的但在打靈閣boss時候收益就特別明顯,雖然我饕餮差不多是主c的等級資源但按常規等級來應該也不會太差。
6、可以看得出饕餮配合夔牛是最好的選擇,當然也可以靠饕餮的間傷加成搭配其它靈妖。
7、下面是一些遊玩感受
從上圖可以看得出來饕餮就算是常規等級分配也可以在BOSS戰裡打出不俗的傷害,但如果等級資源跟主c一樣饕餮就更能抗傷傷害,回合數越高它的收益就越大。
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