戰爭藝術赤潮手遊遊戲機制介紹,遊戲機制說明
這次帶來的是《戰爭藝術:赤潮》中的基礎知識,遊戲機制比起規則,遊戲機制算是一個很多人瞭解但在細節的地方忽略的地方,下面就來看看遊戲機制介紹吧。
【遊戲機制】
1、“靈韻礦”用來出產兵力,每秒鐘會自動獲得。“靈韻礦”是整個遊戲的核心。
玩家每秒會獲得靈韻礦。在遊戲到達第10波,第30波後,靈韻礦的獲取速度會得到大幅提升。
完全殺死敵方對線兵力,會根據情況達成擊殺事件“擊潰”、“全殲”、“完爆”、“復仇”,完成擊殺事件以會獲取一定量的“靈韻礦”。
在地圖“靈韻森林”中,完成中立區域事件可以獲得額外的靈韻礦。
特殊的符文可以在遊戲一開始獲得額外靈韻礦或每分鐘獲取一些靈韻礦。
2、“金幣”用來釋放指揮官技能。金幣可以用來釋放指揮官技能以改變場戰場局勢。
玩家每秒會獲得金幣。
擊殺敵方的小兵和防禦塔,會獲得金幣獎勵。
在地圖“黑色礦井”中,完成中立區域事件可以獲得額外的金幣。
特殊的符文可以在遊戲一開始獲得額外金幣或每分鐘獲取一些金幣。
3、“人口”用來製造部隊,不同的部隊會佔用不同的人口資源。
每個種族擁有固定量的人口。
當達到第10/30波後,人口上限會+10。
在地圖“落日峽谷”中,完成中立區域事件可以獲得額外的人口上限。
4、根據地圖的不同,遊戲開始時,會在地圖中心重新整理6個小型事件和1箇中型事件(如圖)。根據地圖的不同,奪取事件會分別獎勵“靈韻森林”——“靈韻礦”、“黑色礦井”——“金幣”、“落日峽谷”——“人口上限”。完成中立事件後會獲得一隻中立boss來幫你進攻地方部隊和建築。
遊戲進行到第25波時,會在地圖中心重新整理一箇中立BOSS,擊殺中立boss(最後一擊)會獲得相應資源,並根據地圖觸發額外中立事件。“靈韻森林”——“靈韻迷霧”、“黑色礦井”——“機械狗”、“落日峽谷”——“沒啥用”。
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