原神鍾離加強內容是什麼,鍾離追加加強內容彙總
原神中新版鍾離追加加強內容是:固有天賦【炊金饌玉】的調整,原來的效果只能給大招加受益於生命值上限加成的傷害,現在普攻、重擊、下落攻擊以及地心的巖脊、共鳴和長按傷害都能享受加成了,前三者為1.39%,後三者為1.9%,大招加成維持不變。
詳細答案:
1. 固有天賦【炊金饌玉】的調整,原來的效果只能給大招加受益於生命值上限加成的傷害,現在普攻、重擊、下落攻擊以及地心的巖脊、共鳴和長按傷害都能享受加成了,前三者為1.39%,後三者為1.9%,大招加成維持不變。簡單做下計算:
假設你的鐘離生命上限為25000,每次平A加了25000*1.39%=347.5點物理傷害,地心共鳴每次加了475點巖元素傷害。
假設你的鐘離是堆生命值的玩法,生命上限超過了5萬,那麼每次平A和共鳴的傷害至少增加695和950點。
相比於原來感人的倍率,提升可謂相當可觀。
2. 地心也就是e長按會在巖脊數量沒有達到上限時創造巖脊,這一機制的改變會讓鍾離的輸出節奏變快不少。此外玉璋護盾傷害吸收兩收益於生命值上限的同時,改成了對所有元素傷害和物理傷害都有150%的吸收效果。也就是說護盾的泛用性大大增強。並且長按e時的抗打斷能力大幅度增強,改版後的鐘離或許真的能做到“不動如山”了。
3. 不僅是鍾離,巖系相關也有調整,首先是巖元素護盾變成了和鍾離的新護盾同樣的效果,變為全傷害150%吸收效果。其次雙巖隊的共鳴效果也有增強,角色對敵人造成傷害時會降低其巖元素抗性20%,持續15秒。這一改動不僅是鍾離受益,個人認為凝光和開大後的女僕才是真正的受益者。
通過上述改動不難看出,官方推崇的鐘離玩法是坦C流,首先保證生存,而後進行輸出。如果這些改動最終上線正式服,無疑對鍾離和巖系都是不小的加強。但是,看起來值得高興的事情背後仍存在不少隱憂。如果不是玩家鬧出了這麼大的動靜,不嚴重影響遊戲平衡的角色強度是絕對不會調整的。玩家長時間鬥爭的結果的確很可能會換來鍾離的加強,但長遠來看並不容樂觀:偏向於單純的數值改動,機制上基本沒有變化,eq聯動和命之座拆分機制的設計並無提及……往好了說,是因為時間緊迫,只能做一些數值上的加強;往壞了說,是米哈遊不想開創改命之座的先例,通過表面功夫讓玩家忽略了核心問題所在。總之,鍾離改動是好事,但還能做得更好
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