三國志12PK版AI變化解析,AI攻守變化心得總結
PK版兵法陣這個要素的增加也帶來了AI在進攻和防守時的變化。原版中的AI 在兵力相近的時候基本活動範圍侷限於城下,很少主動快攻進攻方本陣,兵力弱勢的情況下AI 乾脆全縮在城裡,偶爾出一兩隻槍騎出來打兩下又縮回去,導致原版遊戲中的戰鬥基本為城下混戰。而PK版所有改變中,我覺得最主要的變化就是戰場。PK版增加了兵法陣, 兵法陣因城池不同而增加守方的各種特殊效果,守方也可以預先將部隊部署在城外軍陣中,這就大大加強了守方部隊的突擊性。原版中玩家在進攻時基本是各個武將分別出去佔領軍陣以加強集採配的速度,再一鼓作氣攻城。
現在不同了,你還敢像以前一樣?當你像以前一樣把部隊分開派出去,往往其中一隻部隊快到一個陣時,突然發現敵軍的大股部隊早就嚴陣以待,你把其他部隊調來增援,馬上敵人幾隻小部隊突然出現在你的本陣打你的預備役。玩家用十萬兵攻城被電腦三萬兵反撲的例子論壇裡很多。所以原版那種類似於合圍的進攻方式已經不適用PK版。PK版我覺得注重的是野戰,玩家與電腦間的決戰基本在野外進行,更強調進攻方的初期防守和機動性。
攻方不能像以前一樣一味的進攻而更應該注意初期電腦軍陣的突然襲擊,在野外決戰時再抽一支高機動部隊快速佔領無敵人守備的軍陣加快採配速度。所以高機動的騎兵,高防禦的槍兵在PK版作用大大加強,騎兵和槍兵更適用於野外消耗戰,尤其是戰象戰車的群攻和大盾的超高防禦,簡直天生就是打群架的,騎兵的高機動也非常適合應對電腦的突然襲擊。
PK版我覺得 “挑釁” 類戰法的作用大大加強,原版挑釁主要是槍騎為主的攻方用來吸引守方城牆兵出城用的,PK版我覺得挑釁主要作用變為了防禦本陣,敵人大股部隊突襲本陣時,一個 挑釁或者虛誘掩殺 能快速解決危機。
另外PK版我覺得有個戰法太逆天了,就是戰法封印,封印範圍內敵軍不能用戰法,採配只要3,簡直就是無限且廉價的“小無策”,比所有戰法都實用的反戰法的戰法。
-
鬥技場的阿利娜巨型獵犬怎麼樣,巨型獵犬介紹
《鬥技場的阿利娜》中句型獵犬是跟隨著重弩手一起出現的,血量比較低,不抗傷害,擁有纏身技能,可以將Alina無法移動和使用位移效果的動作,自帶高額護盾,屬於比較中庸的精英怪。巨型獵犬介紹巨型獵犬精英怪,與重弩手一起出現。攻擊方式一般會和遠端敵人一起出現,血量較低...
-
劇情與畫面體驗 亮晶晶閃閃王國好玩嗎 戰鬥系統及劇情畫面體驗心得
【如夢似幻的童話世界】其實在寫下上面這個小標題的時候,我是有點抗拒的。因為在我最近寫的幾篇評測裡,類似如夢似幻童話這樣的詞,被提到的頻率實在有點太高了。而在短時間內重複用詞,實在是件為文人所不齒的事情,這讓我非常有挫敗感。但我極度貧乏的詞彙量,以及《亮...
-
第17關:競技場 獸人必須死3全關卡流程視訊攻略,五星裂隙領主難度通關視訊 DLC視訊攻略
第17關:競技場...
-
5、裝甲列車玩法總結 戰地1裝甲列車玩法介紹 裝甲列車司機進階指南
五、總結:亞眠開火車要的就是猥瑣,以下只是我的個人觀點:1、不管是德軍還是英軍佔一個點就退回來守住吧與其佔兩個懸的點還不如把握住一個點亞眠的火車輸出差死的快。2、多留意四周守住我剛才說的那幾個位置打支援為主。補圖英軍的這個地方也很重要要是被德軍佔領...
相關文章
- 帝國時代2ui有什麼變化,UI介面變化一覽
- FIFA09到FIFA18球員能力變化視訊分享
- 五、心得/技巧總結:防守操作心得 FIFA19新增改動圖文詳解 玩法模式技巧心得總結
- 敏捷巨螯蟹(Karkinos versatus),方舟生存進化dlc畸變特有物種一覽 畸變物種資料
- 機動戰姬聚變艾莉卡時裝祕密變身MakeupMagic怎麼樣,艾莉卡時裝祕密變身MakeupMagic一覽
- NBA2K17試玩感受,NBA2K17進攻及防守變化初體驗心得
- 全面戰爭:戰錘AI增強具體解析,1。3版戰略AI變化
- 三國志13對戰AI技巧及打法心得,怎麼對戰高階AI
- 五、心得/技巧總結:化學反應 FIFA19新增改動圖文詳解 玩法模式技巧心得總結
- 招式看破以及AI變化規律 三國志13威力加強版打法套路分享 單挑招式分析