狙擊手幽靈戰士3好玩嗎,畫面及戰鬥系統全方位體驗
狙擊手幽靈戰士3好玩嗎
【遊戲介紹】
以終極現代軍旅神射手的身份深入敵後。選擇你自己的道路,在一個嚴酷而開放的世界裏履行使命。
成爲狙擊手:與目標在遠距離之外交火。影響因素包括地形高低、風速風向,呼吸控制與站位,以及武器與子彈的選擇。
成爲幽靈:悄悄跟在敵人身後,用種類豐富的絕殺技悄無聲息地消滅對方。先進的潛行戰鬥手段包括無人機偵察與垂直導航。
成爲戰士:使用廣泛多樣的各類先進武器,並加以改良,使其與任務需要和你自身風格相適應。可選武器包括衝鋒槍、霰彈槍、機關槍甚至炸藥。
身兼三職:你是置身於格魯吉亞敵軍陣線後方的美國狙擊兵,所處的位置靠近俄羅斯邊界。羣雄並起,兇殘地瓜分了這裏的大部分土地,阻止國家陷入亂局的重任落在了你的肩上。
探索龐大開闊的世界地圖,各地有着多變的氣候與晝夜循環,這些都會影響到你的行動與決定。《狙擊手幽靈戰士3》正是基於這樣一片浴血混戰的土地,遊戲情節中既有兄弟情,也有信任與背叛。
【畫面優化】
玩家最關心的可能就是遊戲的畫面和優化問題。筆者也親自測了一下,GTX960的顯卡中等特效能穩定到60幀,遊戲的優化問題並沒有像外界說的如此糟糕,在安全屋或者是開車的時候會出現掉幀的情況,也還在接受範圍之內。遊戲剛開始的時候筆者遇到了2次無法行動的bug,別的暫時還沒有遇到。
▲僵硬的表情
▲畫面表現力一般
本作的畫面在整體上較之上一部有了十足的進步,由於使用的是cryengine引擎製作的,畫面細節相較於近期的3A大作來說還是略有不足,不僅人物面部表情有些僵硬,在植被和樹木的貼圖製作上尤爲顯著,確實比較粗糙,經不起細看。
最帥氣的也是狙擊的畫面,特寫鏡頭繼承以往的風格,給人的感覺還是非常震撼且有衝擊感,這也算是系列作品的亮點吧!
▲酷炫的子彈特寫
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