戰神阿修羅怎麼玩,從入門到精通玩法心得分享
《戰神阿修羅》是一款刺激的動作冒險遊戲,遊戲的難度也是同類遊戲當中比較高的,所以對於一些剛入坑的新手而言可能玩起來會有點難度,不過玩家只要熟悉了遊戲的各個方面,也是能夠在一定程度上降低遊戲過程當中的難度,不過這個遊戲還是有很多需要注意的地方的。
從入門到精通玩法心得分享
基礎技巧
1. 這個遊戲一共有3種怪(包括boss)----近戰/遠程/法術, 角色的攻擊也有3種與之對應, 近戰攻擊打近戰怪會有很高的抵抗, 遠程抵抗遠程, 法術抵抗法術, 所以儘量使用不會被抵抗的攻擊類型攻擊怪物(包括boss)。
2. 吞噬會增加經驗, 掠奪會掉落錢和道具. 一般情況下, 如果你的技能好, 那就優先吞噬, 如果沒什麼好技能值得學習, 那優先掠奪. 從另一個方面考慮, 如果你急需某個道具或者鍛造, 那優先掠奪. 如果你沒血了, 優先掠奪。
3. 道具商店裏, 血瓶是直接回血的, 並不能帶在身上. 滅火和解毒的可以用3次, 一般儘快先買個滅火的(近戰攻擊火堆就被點燃, 請用遠程或法術). 增加近戰或遠程+10點攻擊的道具性價比極高, 應優先入手. 技能(僅指紅色近戰主動技能)與法術(僅指紫色主動技能或者其他被動觸發的法術)傷害+10點的戒指並不會增加法術武器的攻擊, 別被坑了. 耐力消耗-1的道具比耐力+3的道具好, 因爲恢復耐力的速度是固定的. 移動+100%的道具僅在沒好褲子(+30%或以上)的情況下購買. 復活勳章嘛太貴了. 鑰匙看臉。
4. 鍛造. 武器的鍛造, 優先補足短板(簡單難度請優先增加長板秒天秒地即可), 比如綠皮紫皮角色優先鍛造近戰武器, 黃皮紅皮優先鍛造遠程武器, 儘量避免遇到打不動的boss. 防具裏, 肩膀主要加生命, 手腕主要加耐力, 褲子主要加移動, 缺什麼就優先補什麼。
5. 技能分爲主動技能和被動技能. 被動技能一直生效, 主動技能要靠殺怪來充能, 充能好了才能用. 每個技能都有2級(大圈和小圈), 大圈除了技能本身的效果以外, 還會額外加一點屬性, 技能說明上有寫, 而小圈不加屬性, 要注意。
6. 角色的等級上限爲10級, 10級之後會繼續增加經驗, 但是升不到11級, 坑。
7. 怪多的時候請活用閃避(鍵盤的話是空格鍵), 閃避能躲開遠程攻擊, 但是無法躲避法術和近戰攻擊, 必要的時候也可以用來快速接近怪物. 閃避會消耗1點耐力。
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