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《星際爭霸2,自由之翼》蟲族基礎戰術全面總結

如果你們有自己的打法,不妨提出來,大家一起討論。

《星際爭霸2:自由之翼》蟲族基礎戰術全面總結

總體情況:

常用的經濟開局有:

13血池15基地

14血池16基地

15血池16基地

以下是詳細戰術:

ZvZ

13血池蟑螂/爆蟲-專克提速狗

* 13血池(理論情況)

* 12-14氣礦(大概其)

* 16女王

* 17氣礦偷人口造狗

* 17暴蟲巢

* 18蟑螂巢

* 造幾個蟑螂,把最早的狗變爆蟲。

因爲爆蟲可以輕鬆防住任何早期一波流,再加上後來的幾隻蟑螂,這個戰術完全剋死任何暴狗流。我自從發現他可以防住暴狗以後就沒再進一步測試,所以上面的順序可能不能達到最好的timing。不管怎麼說,思路是正確的。早期怕進攻多造了狗也無妨,後來都能變成爆蟲。而且你還有蟑螂來幫忙。

13血池提速狗/爆蟲(單礦一波)

流程大概是這樣:

* 13血池

* 14氣礦

* 16女王,寄主

* 提速,放爆蟲巢

先暴出一堆狗來,再變一些爆蟲。如果你出爆蟲以後狗仍然比對手多的話就會有很大優勢,狗既可以用來咬農民,也可以在衝進去之前拿爆蟲把他爆乾淨。

血池/速2本再開分礦

* 10氣礦偷農民,用第11個農民偵查

* 13農民

* 14氣礦

* 14狗

* 15女王

* 17-18狗

* 100氣以後升本

然後用一開始的6只狗進攻(順便偵查,譯者注)。如果你的對手直接裸雙,你補一些兵應該能打掉他。如果你的對手打單礦蟑螂一波,那就造兩個塔。後者要打的保守一些,但有機會還是要嘗試偷襲他的分礦。

如果你的對手兩礦蟑螂,你也要放蟑螂塔來和他拼。最好能比他分礦快。如果在庫拉斯峽谷的話。可以悄悄偷外面的金礦。

中期你有兩種選擇,要麼飛龍,要麼刺蛇。如果出飛龍,既要防住對手開礦,自己也要再開出一礦,這樣才能壓死他。如果出刺蛇,要做好偵查。對手出龍就每礦放兩個對空塔,在家憋刺蛇,然後升攻防,爆兵爆死他。你的經濟應該會比他好。

簡單的說ZvZ就得儘量保持住優勢地位。如果你多開一礦還能防住的話,你肯定就贏了

ZvP

10寄主血池,速生本。剋制不朽者 timing rush和菊花船騷擾

* 10寄主血池

* 11農民偵查

* 補到13農民

* 13人口造4只狗+女王

* 17狗

* 18寄主/氣礦

* 17農民

* 20開2礦

* 25寄主

* 28生本(最早的100氣體)

* 升到2/3時放2氣礦

生完了立刻放刺蛇塔,出刺蛇防對手進攻,防住了就怎麼打都可以了。

8血池戰術

* 8血池

* 7農民

* 8農民

* 9寄主

* 9狗

* 10狗

* 11狗

* 12狗

* 然後把狗趕快拉到神族基地

* 13農民

* 14女王

* 16寄主

* 16農民

* 17農民

* 18蟑螂巢

* 17氣礦

* 16-24補農民

* 24寄主

* 24基地

* 24-28蟑螂

這種建造順序的好處是不用偵查,反正你的狗出的早。

這種戰術很克神族13兵營和蟲族13血池。8只狗啃掉一個狂徒毫無問題,然後咬水晶還是咬兵營或者咬農民就隨便了。對蟲族的時候,如果操作的當,8狗v8狗可以在死一兩隻的情況下取勝,然後幹掉他的女王。這樣你就有大優勢了。

13血池rush

* 13血池

* 15氣礦

* 16女王

* 前100氣升狗速,停止採氣

* 18基地

* 23寄主

集結點設到他家門,注意不要讓偵查的農民出來。36狗的時候就可以進攻了,後面不停補狗。不用怕狂徒堵口。

剋制:任何速科技(速VR之類的)

被克:速折躍門(2-3個),還有口堵的太厚的

13血池14基地,剋制神族雙兵營

* 14基地

* 13血池

* 15寄主

* 15女王

* 出狗

* 外雙好了造女王

如果是老癱近點或者戰爭階梯的話,14血池單基地或14血池內雙可能更好。對手放雙也兵營的時候也是。

ZvT

14血池16外雙

* 14血池

* 16基地

* 15寄主

* 15氣礦

* 16女王

用主礦造第二個女王,這樣你的第一個女王走到外雙補卵的時候正好孵出來第二個女王。如果發現神族機場,就多造一個女王然後速2本刺蛇。前100 氣用來提速狗(剋制收割者,四驅車rush)

對人族的時候2本有時候比2礦更好,氣礦不要太早,要多出農民多出狗,人族的經濟很好(礦驢)。提速狗除了大團MM和空軍以外都不太被克,這樣應該能安全開出2礦。

之後的戰術取決於人族。偵查,爆兵,打死他。

Vs MM流,出蟑螂刺蛇感染者

Vs 機械化,出飛龍刺蛇感染者(控制對手的雷神)

Vs 空軍,出刺蛇

爆蟲炸臉流,對方普通堵口的話8分鐘就贏

* 14血池

* 13氣礦

* 15寄主

* 15女王,出狗

* 然後一直補狗直到勝利

* 前100氣提速狗

* 然後的50氣出爆蟲

* 儘快造出6只爆蟲,炸掉他堵口的人口,然後提速狗衝進去咬死。

13血池18蟑螂接空軍

* 9農民偵查

* 13血池

* 14基地

* 13氣礦

* 16女王

* 18氣礦偷農民

* 17一對狗

* 18蟑螂

* (以後計算時間按女王和補卵算,比如1-1就是第一隻女王補第一次卵)

* 1-1 0-7只蟑螂或者0-7個農民,視寄主偵查情況而定

* 1-2 農民,第一波農民補完了升基地

* 現在出3氣礦,一個氣礦2農民(從第一個氣礦拉走一個)

* 1-3/2-1 理論上應該補農民,但是視偵查而定,不行的話就補蟑螂抗住

* 1-4/2-2 農民補好了出龍塔

中盤戰術

龍塔好了以後:出2腐蝕者和儘可能多的飛龍。腐蝕者是用來腐蝕建築的。因爲星際2裏防禦塔血多了,所以飛龍很怕防禦塔。人族防空塔能把騷擾的飛龍打的很慘。我以前有一場飛龍塔被人族照出來以後他補了幾個防空,成功廢掉了我的飛龍。但若有了腐蝕者,防禦塔基本就是廢柴。(除非塔放的位置太好)

就算人族沒偵查到龍塔,腐蝕者也不浪費。他們可以用來腐蝕其他造兵建築,後期還可以用來變大龍。總而言之,只要人族沒造防空,你的5-6條飛龍應該能在礦區玩的很哈皮。

之後我在1-5/2-3和1-6/2-4的時候造蟑螂防止人族發動魚死網破型進攻,另外取得制空權以後也應該出些地面部隊。這時候就該開3本了,然後再來一波飛龍+腐蝕者。腐蝕者和飛龍配合對沒有兵力把手的基地威脅極大。總體來說飛龍比以前強了不少。

很多人擔心早期人族騷擾和速女妖。早期的騷擾可以被提速狗/塔輕鬆擊潰,防空位置好的話抗住女妖也是沒有問題的,總之還要看偵查的結果。