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最終幻想14龍騎輸出手法,4。0版本大型新手向攻略

【職業介紹】

最終幻想14龍騎輸出手法  4.0版本大型新手向攻略

龍騎是在最終幻想14重生之境開服時推出的近戰物理DPS職業。龍騎的GCD相比其他三位近戰(忍者、武僧、武士)來說更慢,不過有着衆多的能力技(oGCD)供你在戰技之間穿插使用。

龍騎個人DPS比武僧和武士低,但是比他倆提供更多的團隊輔助技能

玩過所有近戰職業後,我認爲龍騎跟忍者一樣,比起其他倆近戰來說,需要更多的練習和專注度以達到完美。

龍騎是個很中庸的職業,在4個近戰職業中玩法更加死板和線性。

你有着需要嚴格遵守並且重複使用的連擊循環。這導致了龍騎成爲轉火目標最差的職業。

如果在你使用貫通刺後出現新的小怪,你無法及時的去給新的目標打上開膛槍(有些時候目標死太快甚至是虧的)。

雖然龍騎在應付多目標時比較吃力,但是在位移方面非常靈活

龍騎擁有迴避跳躍、破碎衝以及龍炎衝

因爲迴避跳躍的實用性以及短CD特點,另外兩個並不常用來當位移技能,不過正因爲這樣它們在需要的時候提供了更多額外的靈活性。

【名詞解釋】

GCD:共有CD,在按下某個技能的時候你的大部分技能都會進入一個2.5秒的冷卻時間。

DoT:持續傷害。

Raid:玩家集體戰鬥行動。

AoE:範圍性作用技能。

O1S:副本歐米茄德爾塔零式一層,O2S以此類推。

A1S:亞歷山大機神城啓動篇零式一層,A2S以此類推。

TP:技力值。