暗黑破壞神3國服 奪魂之鐮 掃射箭雨檔位研究彙總
暗黑破壞神3國服 奪魂之鐮 掃射箭雨檔位研究彙總
一。產生和發展
有很多理論,可能一些大大們知道了沒說。而露珠以及其他斑竹們,偶爾也會有疏漏的時候,所以這時候希望大家踊躍發言。營地裏永遠歡迎新理論!只要言之有物,那就是先行者,哪怕有錯誤,我們可以一齊探討不足的地方加以改進。
2.2初掃射箭雨並不被看好,當時登頂的是慢電。在露珠的新手指南裏,露珠還未意識到掃射娜套的潛力。直至後來娜套60登頂,露珠很詫異,又寫了篇娜塔亞的逆襲。但當時仍未意識到娜套真正恐怖的地方。直至後來國服入坑玩娜套後,露珠才意識到檔位的存在性。於是有了娜套cdr檔位分析和再談娜套cdr。遺憾的是,營地裏露珠是第一個。而期間雪暴君發了兩個很有價值連結,娜套60層視頻和娜槍8/9/10cdr實戰區別。也就是說外服的研究比營地裏早!一方面因爲露珠當時忙,而且也只是理論派。還一方面希望大大們踊躍發貼!
理論要與實際結合,兩者都很重要。爲什麼是46%cdr檔,露珠當時提了些設想,而事後大多數得到驗證。當然還有些出乎意料的事。比如武青彤的1.8s3掃射3迴避,意料外的東西說明有新的理論,於是我們有了新的54%檔。這檔位外服還沒人用,但露珠很是看好,歡迎大家嘗試,詳見以下。
二、理論基礎
一套理論的建立,離不開底層基石,也即是我們稱之爲公理的東西。掃射爲何如此風騷?其根本原因如下。
使用其他技能後開啓掃射會更快。實際應用中我們的解讀是,掃射能取消迴避及箭雨後搖。
箭雨能取消迴避後搖。詳見武青彤的帖子。
箭雨及迴避前搖時間爲6f,與攻速無關。(實驗數據,可能與真實有出入,但誤差不大!另1s=60f。)
在此基礎上,爲了保證更快的刷箭雨cd,我們需要保證迴避後馬上接掃射或箭雨,箭雨後馬上接掃射。
三、實際應用
在“迴避後需馬上接掃射或箭雨,箭雨後需馬上接掃射”原則下,我們有以下幾種循環。
1。箭雨+(掃射+迴避)*3+掃射。即4掃射3迴避模型。
1.875攻速時(2.2%巔峯),掃射幀數爲28f,此時cdr=(1800-120*7-28*4-6*4)/1800=45.78%。箭雨cd=2.27s。
2.143攻速時(34%攻速),掃射幀數爲24f,此時cdr=(1800-120*7-24*4-6*4)/1800=46.67%。箭雨cd=2s。
含勾玉時需37.255%。
2。箭雨+(掃射+迴避)*3,即3掃射3迴避模型。(外服沒人用,露珠看好,歡迎各路大俠嘗試~)
1.875攻速時(2.2%巔峯),掃射幀數爲28f,此時cdr=(1800-120*6-28*3-6*4)/1800=54%。箭雨cd=1.8s。
2.143攻速時(34%攻速),掃射幀數爲24f,此時cdr=(1800-120*6-24*3-6*4)/1800=54.67%。箭雨cd=1.6s。
含勾玉時需46.67%。
3。箭雨+(掃射+迴避)*2+掃射。即3掃射2迴避模型。
1.875攻速時(2.2%巔峯),掃射幀數爲28f,此時cdr=(1800-120*5-28*3-6*3)/1800=61%。箭雨cd=1.7s。
2.143攻速時(34%攻速),掃射幀數爲24f,此時cdr=(1800-120*6-24*3-6*3)/1800=61.67%。箭雨cd=1.5s。
含勾玉時需54.90%。
四、檔位對比
54檔相對46檔增益,2.0攻速時增益2.27/1.8-1=26%,2.143時增益2/1.6-1=25%。代價2個戒指位詞綴。
而61檔相對54檔增益,2.0攻速時增益1.8/1.7-1=5.8%,2.143時增益1.6/1.5-1=6.7%。代價2個戒指位詞綴。
lee是用46%檔的,wudujo是用61%檔。而事實上我們對比箭雨cd可以看出,54%檔應該是優於61%檔的。而且由於54檔少46檔一次掃射,多61檔一次迴避,能量更爲充裕!這也是露珠號召大家玩54%檔的的原因。
至此,理論與實際已經完全吻合。掃射箭雨的研究也告一段落。祝大家取得更好成績,也歡迎大家嘗試54%檔,記錄由您來打破!
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