聖地區域建築 文明6建築加成詳解 文明6區域建築加成產出作用一覽
聖地區域
區域建築屬性:解鎖科技:占星術、基礎產能60、維護費1
產出:
大先知點數+1、專家+2信仰
緊鄰自然奇觀時+2信仰 緊鄰山脈時+1信仰 緊鄰森林時+0.5信仰 緊鄰其它區域時+0.5信仰
說明:
相鄰地格吸引力增加1 宗教必須在聖地(或宗教性質奇觀)創立 宗教單位從聖地所在地格出現
修道共同體(俄羅斯獨有、替換聖地)
區域建築屬性:解鎖科技:占星術、基礎產能30、維護費1
產出:
大先知點數+1、專家+2信仰
緊鄰自然奇觀時+2信仰 緊鄰山脈時+1信仰 緊鄰森林時+0.5信仰 緊鄰其它區域時+0.5信仰
說明:
相鄰地格吸引力增加1 宗教必須在聖地(或宗教性質奇觀)創立 宗教單位從聖地所在地格出現 在擁有修道共同體的任意城市消耗偉人時,該城市獲得一格領土
聖地區域建築
祭壇
區域建築屬性:解鎖科技:占星術、基礎產能65、維護費1
產出:信仰+2、大先知點數+1
說明:允許所在城市許槤傳教士
寺廟
區域建築屬性:解鎖科技:神學、基礎產能105、維護費2
產出:信仰+4、大先知點數+1、1聖遺物槽
說明:
所在聖地必須擁有祭壇 允許所在城市訓練使徒
木板教堂(挪威特有、替代寺廟)
區域建築屬性:解鎖:神學、基礎產能105、維護費2
產出:信仰+4、大先知點數+1、1聖遺物槽
說明:
所在聖地必須擁有祭壇 允許所在城市訓練使徒 所在聖地獲得:緊鄰森林時信仰+1
宗教建築:
說明:每處聖地只能修建一種宗教建築(根據宗教更改)
項目區域項目
聖地禱告Holy Site Prayers
將產能轉化爲 信仰,轉化比例15% 項目結束時提供大先知點數
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