開心遊戲館

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娛樂中心區域建築 文明6建築加成詳解 文明6區域建築加成產出作用一覽

娛樂中心

娛樂中心區域建築 文明6建築加成詳解 文明6區域建築加成產出作用一覽

區域屬性:解鎖科技:遊戲與娛樂、基礎產能60、維護費1

產出:滿意度(娛樂)+1

說明:

相鄰地格吸引力增加1

奇幻嘉年華(巴西獨有、替代娛樂中心)

娛樂中心區域建築 文明6建築加成詳解 文明6區域建築加成產出作用一覽 第2張

區域屬性:解鎖科技:遊戲與娛樂、基礎產能30、維護費1

產出:滿意度(娛樂)+2

說明:

相鄰地格吸引力增加1 解鎖區域項目「狂歡之城」

娛樂中心區域建築

競技場

區域建築屬性:解鎖科技:遊戲與娛樂、基礎產能135、維護費1

產出:滿意度(娛樂)+1

人祭球場(阿茲特克獨有、替代競技場)

娛樂中心區域建築 文明6建築加成詳解 文明6區域建築加成產出作用一覽 第3張

區域建築屬性:解鎖科技:遊戲與娛樂、基礎產能?、維護費?

產出:滿意度(娛樂)+1、信仰+2、陸軍統帥點數+1

動物園

區域建築屬性:解鎖科技:自然歷史、基礎產能405、維護費2

產出:所在娛樂中心6格半徑範圍內的所有城市滿意度(娛樂)+1

說明:

所在娛樂中心必須擁有競技場

體育場

區域建築屬性:解鎖科技:職業體育、基礎產能600、維護費3

產出:所在娛樂中心6格半徑範圍內的所有城市滿意度(娛樂)+2

說明:

所在娛樂中心必須擁有動物園

區域項目:

狂歡之城

項目進行期間滿意度(娛樂)+1。 項目結束時提供大藝術家、大工程師、大商人、大音樂家和大作家點數