娛樂中心區域建築 文明6建築加成詳解 文明6區域建築加成產出作用一覽
娛樂中心
區域屬性:解鎖科技:遊戲與娛樂、基礎產能60、維護費1
產出:滿意度(娛樂)+1
說明:
相鄰地格吸引力增加1
奇幻嘉年華(巴西獨有、替代娛樂中心)
區域屬性:解鎖科技:遊戲與娛樂、基礎產能30、維護費1
產出:滿意度(娛樂)+2
說明:
相鄰地格吸引力增加1 解鎖區域項目「狂歡之城」
娛樂中心區域建築
區域建築屬性:解鎖科技:遊戲與娛樂、基礎產能135、維護費1
產出:滿意度(娛樂)+1
人祭球場(阿茲特克獨有、替代競技場)
區域建築屬性:解鎖科技:遊戲與娛樂、基礎產能?、維護費?
產出:滿意度(娛樂)+1、信仰+2、陸軍統帥點數+1
動物園
區域建築屬性:解鎖科技:自然歷史、基礎產能405、維護費2
產出:所在娛樂中心6格半徑範圍內的所有城市滿意度(娛樂)+1
說明:
所在娛樂中心必須擁有競技場
體育場
區域建築屬性:解鎖科技:職業體育、基礎產能600、維護費3
產出:所在娛樂中心6格半徑範圍內的所有城市滿意度(娛樂)+2
說明:
所在娛樂中心必須擁有動物園
區域項目:
狂歡之城
項目進行期間滿意度(娛樂)+1。 項目結束時提供大藝術家、大工程師、大商人、大音樂家和大作家點數
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